Blender中怎么分離綁定好骨骼的模型?

lydiazhang   2017-05-09 10:49:04

分離一個(gè)模型上不同的局部,編輯模式,選局部模型 ,p鍵;


分離多個(gè)綁定到一個(gè)物體的模型,物體模式,選要分離的,alt+P;


如果分離的不需要骨骼,修改器里刪除骨骼修改器。

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