3D模型渲染
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  • 關于3D打印模型后期上色的配色問題,怎么給模型配色才好看?

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  • 建筑3D建模軟件--ArchiCAD 10

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  • Cinema 4D中如何分割分離對象?

    1、U~D 斷開連接 斷開選擇面的連接關系,不創(chuàng)建新對象,不保持組時斷開的面將被分裂;2、U~P 分裂 創(chuàng)建選擇部分的副本對象,原對象保持不變 #以上均適用于樣條線;3、Mesh-Commands-Edge to Spline 從多邊形對象提取樣條線,選中線...;

  • AutoCAD教程:打造逼真金屬軟管

    ...天跟大家分享用AutoCAD軟件打造一個逼真金屬軟管的3D打印模型,具體建模教程如下:1、畫一個單元實體2、對象定義塊,取名aa ,拾取點在圓心,確定3、畫一條曲線4、ME命令: MEASURE 選擇要定距等分的對象:選曲線 指定線...;

  • 3D打印機識別不出導入的3D模型文件的解決辦法
    3D打印機識別不出導入的3D模型文件的解決辦法

    ...3D渲染或其他別的用途,很多建模軟件需要在輸出3D打印模型前做進一步編輯。比如,設置層厚在有些建模軟件中可以自動實現(xiàn),有些則必須手動完成。如果3D打印機中識別不出來的你導入的文件,那么很可能是模型設計存在問題...;

  • Rhino犀牛模型怎么用來3D打?。?/h5>

    ...認可的格式。但同時也需要注意一下幾點:1、確保您的模型是實體:如果想要讓模型可以通過3D打印出來,那么我們在建模的時候就需要注意,必須讓模型是一個實體,這樣才能有厚度,也就可以打印出來了!在做效果圖渲染的...;

  • 3D人物角色建模軟件--MakeHuman

    MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,MakeHuman可讓用戶自定義年齡、性別、體形以及種族生成角色,并將它們作為OBJ、Collada文件或與Blender一起使用的自定義文件格式導出角色。特點:新增多平臺功能,由openGL編寫的界面簡...;

  • Modo建模使用指南!

    ...怎樣運用幾何體約束進行建模?MODO中如何矯正不對稱的模型?MODO中如何設置線的圓滑權重?MODO中如何進行Boolean運算操作?MODO中Falloff該怎么應用?MODO中圈選方式該怎么選擇?MODO中如何根據(jù)選擇的元素設置工作平面?在MODO中如...;

  • 3D打印模型可以用犀牛這款軟件來建模嗎?

    可以用Rhino(犀牛)模型來完成3D打印,但同時也要注意以下幾點:1、確保您的模型是實體:如果想要讓模型可以通過3D打印出來,那么我們在建模的時候就需要注意,必須讓模型是一個實體,這樣才能有厚度,也就可以打印出...;

  • 3D建模軟件--PTC CoCreate

    ...而且,這種方法能夠以經(jīng)濟的方式捕獲信息,并將其嵌入模型定義中,從而加快開發(fā)速度。加快開發(fā)速度后,您將能增加反復次數(shù)、提高設計質量、更輕松地進入市場,并延長產(chǎn)品的市場壽命。您決定它將如何采用最佳方式滿足...;

  • 自己DIY出的私人訂制 制作3D打印手機殼的簡要教程
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    ...如3dmax等并不是必須,絕大多數(shù)免費建模軟件即可。4、將模型導出stl格式,并使用打印機控制軟件將模型切片成gcode格式。5、將模型導入到3D打印機并設計好打印參數(shù)。6、3D打印。7、進行拆除支撐,修邊角,打磨,上色等后期處...;

  • TinkerCAD這款3D建模軟件好用在哪里?

    ...了所有的收費功能都將免費開放,可以無限制地存儲設計模型,不僅可以通過簡單地拖拽幾何形狀進行組合,甚至可以使用“超級腳本”進行更高水平的3D建模。Autodesk團隊還計劃繼續(xù)研發(fā)該3D建模應用平臺,加入更強大的導入、...;

  • 強大3D建模軟件--silo2.2

    ...的建模效率,silo2.2注重于3D設計、動畫、錄影游戲制作的模型建造和塑形。已經(jīng)深受廣大用戶的一致信賴,目前已經(jīng)支持絕大多數(shù)3D動畫和渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和 pov 打包輸出。silo2.2是目前最好的角色建模多邊形工具,可...;

  • UG建模教程:使用直紋面繪制鉆石模型

    1、打開軟件,進入曲線設計,選擇曲線中的多邊形命令,指定邊數(shù)為8,選擇內(nèi)切圓半徑,指定半徑為30,角度為0,默認中心點為原點,生成一個八邊形。2、完成后單擊返回,指定內(nèi)切圓半徑為24,角度為22.5,中心點為0,0,10...;

  • Rhino (犀牛)中兩曲面圓角該怎么銜接?

    接口效果圖(右邊是斑馬紋效果)詳細步驟先建立如下圖類似的曲面,造型也可以是其他形狀,但是這兩個曲面必須是完全的平滑過渡。使用分割邊緣工具(SplitEdge)分割出下圖紅色標記的長度。使用上一步驟分割的線段(紅色...;

  • 3D建模軟件--designcad 3d max
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    designcad 3d max簡介:能處理2D草圖和3D模型的CAD 系統(tǒng)。是一款用于創(chuàng)建精確、專業(yè)質量的矢量圖、模型和動畫的最終初學者工具。DesignCAD 3D MAX是你所需要的制圖好幫手,和其他產(chǎn)品比較,DesignCAD 3D MAX優(yōu)點突出,投入低廉,是制圖...;

  • 實用寶典!Blender建模實例合集

    ...3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。打印派小編今天為大家收集整理了Blender建模實例合集,對大家?guī)椭喽啵s緊收藏!Blender軟件中怎么拆分和合并3D模型?Blender中怎么移動、縮放、旋轉模型?Blende...;

  • C4D建模教程:繪制一個立體足球模型
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    ...打開創(chuàng)建基本幾何體工具菜單,在彈出的窗口中選擇寶石模型,此時場景中就自動創(chuàng)建了一個寶石模型,在屬性面板將類型更改為碳原子。2、選中該模型圖層,單擊轉換為可編輯對象按鈕,把模型變?yōu)榭删庉嬆J?,然后切換到...;