1、先建立一個與圓面相切的平面然后在平面畫點或圓, 2、打孔命令里面,放置方式為同心, 3、平面面為需要打孔的面,同心參考為圓柱曲面,就能打出同心孔。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中怎樣設(shè)置自動捕抓點?;
可按下圖進行操作:推薦閱讀>>>如何使用Autodesk Inventor在圓柱的圓面上打同心孔?;
在瀏覽器那個模型里面,有個望遠(yuǎn)鏡的圖標(biāo),那個就是查找。如果說方便快捷,我還是喜歡直接選取零件,點右鍵,有個在瀏覽器中查找??旖萱I是B,熟練了速度快很多。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor零件瀏覽器不見了,該如...;
工程圖-式樣編輯器-標(biāo)準(zhǔn)-試圖配置-就可以看到。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor 怎么搜索單個零件?;
衍生零部件的命令。作用是將一個裝配體變成一個整體的零件。操作方法很簡單,就是點擊該命令,然后選擇你要做衍生的裝配體,就行了。推薦閱讀>>>autodesk inventor怎么切換第三視角?;
首先你要看一下在加載中,“設(shè)計加速器”是否已經(jīng)被啟動了,然后進入裝配中,在“設(shè)計”環(huán)境中就可以看到設(shè)計加速器的菜單了。推薦閱讀>>>Autodesk inventor 中的創(chuàng)建iMate是什么意思?;
創(chuàng)建你要分割的零件上部分或下部分分離的曲面,點分割命令。選第三個,后點選你創(chuàng)建的曲面,就可以了。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor怎么進入設(shè)計加速器菜單?;
在Inventor中做受力分析可以計算結(jié)構(gòu)的線性靜力問題和線性模態(tài)計算。具體步驟:對于已經(jīng)設(shè)計好的零部件,在Inventor中的環(huán)境面板中點擊應(yīng)力分析,進入分析環(huán)境根據(jù)實際情況,添加各個零部件的材料參數(shù)(彈模等)劃分網(wǎng)格...;
模型---->創(chuàng)建----->凸雕或者直接在表面新建草圖,草圖里輸入需要的文字,字號改大。完成后,鼠標(biāo)拖動草圖到合適的地方。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor 怎么做受力分析?;
打開需要查體積的模型文件,依次點“文件”——“iproperties”——“物理特性”選項卡。點更新按鈕更新物理屬性,即可查看該模型相關(guān)的體積,質(zhì)量,慣性矩等物理屬性。推薦閱讀>>>autodesk inventor怎樣在圖上寫字?;
畫一個圓,從圓心畫一根線到圓,然后環(huán)形陣列這根線就好了。推薦閱讀>>>怎么將AutoDesk Inventor圖形轉(zhuǎn)換成CAD圖形?;
要看你的系統(tǒng)如果是win7以上C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor 2015\Templates放到這個目錄里面\Inventor 2015根據(jù)你的版本修改推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中怎樣將圓周分為若干等分?;
在“工具” →“文檔設(shè)置”中的“單位”選項卡中,變換單位。 推薦閱讀>>>autodesk inventor圖框該如何加載?;
設(shè)置參數(shù)L1,數(shù)值假如是100,然后設(shè)置長度方向為L1 ,陣列孔,距離為(L1-兩端長度)/孔數(shù)-1。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中如何將單位in改為mm?;
點擊新建命令,選擇擴展名是idw的模板就行了。推薦閱讀>>>autodesk inventor里如何調(diào)用取整函數(shù)或者余數(shù)函數(shù)?;
1 先繪制外形尺寸 比如螺柱外尺寸;2 按照標(biāo)準(zhǔn)繪制矩形螺紋截面;3 使用螺旋掃略命令“切除”模型。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor 怎么新建工程圖?;
從Modo里要導(dǎo)出帶UV的模型,必須將所有的模型的UV都分出來,導(dǎo)出OBJ在其它軟件里才能有UV!推薦閱讀>>>在MODO中如何移動縫合UV?;
初期的渲染和動畫,用inventor自帶的模塊,invnetor studio,一般就可以得到你要的東西。專業(yè)一些的,導(dǎo)入到Autodesk 3DsMax里面做動畫和渲染。如果嫌麻煩,還有一個專業(yè)解決并且簡單的軟件,Autodesk Inventor Publisher。推薦閱讀>>&g...;
視圖——用戶界面——勾選上“瀏覽器”即可。推薦閱讀>>>如何用Autodesk inventor軟件畫彎頭?;
...光滑顯示,制作的模型如圖所示:推薦閱讀>>>MAYA建模教程:制作骰子模型;
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