maya建模教程:創(chuàng)建小馬扎凳子模型

lydiazhang   2017-06-01 17:08:18

1、打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內(nèi)找到create選項,如圖所示:

3、點擊create選項,在其子級菜單哪里找到polygon primitives選項,并在其下拉菜單里找到cube命令,如圖所示:

4、點擊cube命令在透視圖里就創(chuàng)建了一個立方體,如圖所示:

5、在該物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在右鍵菜單里找到face命令,選擇底部的面,如圖所示:

6、選擇底面后,按下鍵盤上的R鍵對底面進行縮放,調(diào)節(jié)底面的大小,如圖所示:

7、底面的大小調(diào)節(jié)完成以后,按下鍵盤上的delete鍵將其刪除,然后找到edit mesh菜單,如圖所示:

8、點擊edit mesh命令,在其子級菜單里找到insert edge loop tool,如圖所示:

9、點擊insert edge looptool命令,用鼠標(biāo)左鍵在物體上插入如圖示的循環(huán)邊,如圖所示:

10、再在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face命令,然后選擇如圖所示的面,如圖所示:

11、選擇這些面后,按下鍵盤上的delete鍵,將其刪除,刪除后的效果如圖所示:

12、在在菜單欄里找到create菜單,如圖所示:

13、點擊create菜單,在其子級菜單里找到polygon primitives選項,并在primitives的下拉菜單里找到plane命令,如圖所示:

14、點擊plane命令,創(chuàng)建一個面片,按下鍵盤上的R調(diào)節(jié)其大小,然后按下W鍵在調(diào)節(jié)其位置,再按下E鍵,調(diào)節(jié)其旋轉(zhuǎn)角度,最后的位置如圖所示:

15、重復(fù)第13、14步,依次在創(chuàng)建三個面片,并調(diào)節(jié)位置、角度,如圖所示:

16、選擇物體,然后再選擇面片,在上面的菜單里找到mesh菜單,如圖所示:

17、點擊mesh菜單,并在其子級菜單里找到Boolean選項,點擊Boolean選項,在其下拉菜單里找到difference,選項,如圖所示:

18、點擊difference選項,可以看到我們最后的運算效果,如圖所示:

19、選擇現(xiàn)在的模型,在菜單里找到edit mesh菜單,如圖所示:

20、點擊edit mesh菜單,在其子級菜單里找到extrude命令,如圖所示:

21、點擊extrude命令,設(shè)置thickness的值為0.1,如圖所示:

22、設(shè)置完成以后,按下鍵盤上的數(shù)字3鍵,進行光滑顯示,制作的模型如圖所示:

推薦閱讀>>>MAYA建模教程:制作骰子模型

0

1484 0

發(fā)表評論

登陸后參與評論