1、先建一幾何球體分段數(shù),如圖2、把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體3、添加面板中細化操作,在細化選擇中選擇面4、移除所選擇的邊線5、移除邊后所得出的輪廓6、轉換
1、繪制零件,注意有焊縫位置的拉伸,需要將合并結果前的勾勾去掉。2、單擊焊接工具欄中的焊縫(如果沒有可以焊接工具欄,可以在菜單欄中右擊,找到焊接工具欄)。3、選
天下武功,唯快不破!SketchUp建模勝在一個“快”字!今天打印派小編為大家收集整理大量的建模教程,通過實例,讓我們迅速掌握SketchUp操作吧。如何用Sk
1、首先,雙擊或者右鍵打開UG10.0軟件,這里10.0版本為例,其他版本的都可以使用該教程,然后,新建一個模型文件,默認名稱和路徑即可。2、點擊草圖,繪制草圖
用解剖先旋轉得到該字的初樣rebuild這個面打開cv點,框選如下以中心點做2dscale注意比例render,finish畫出瓶蓋的大小,算出齒的多少剖面線旋
1、畫出一個圓。2、按P快捷鍵推拉這個圓,并按G快捷鍵做成組件。3、在下方中心再拉一個圓。4、按P快捷鍵將這個圓向下推拉到適合的高度。5、將組件復制到下端。6、
Maya作為是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象含蓋了專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。它功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級
1、先在右視圖中建個圓柱體。2、把圓柱體轉為多邊形(這個都會吧)。把圓柱的前后兩個面都刪掉。進入點選擇,用縮放工具調正圓柱的后端,使它比前端寬度寬一些,高度低一
教程:第一步:用“球體”[sphere]命令,先繪制一個實體球。第二步:用“轉換為NURBS”[CONVTONURBS]命令,把實體球轉為NURBS曲面。第三步
3DSMAX是由Autodesk公司出品的頂級三維制作軟件之一,它在模型制作、渲染及動畫制作等方面的表現(xiàn)都非常優(yōu)秀,是最受歡迎的三維制作軟件之一,廣泛應用于室內
這教程要用到一個MEL,叫GeoSpherev0.2,大家自己搜索一下就有了。按裝后打開Maya,在scripteditor里運行createGeoSphere
CAD除了在平面繪圖上表現(xiàn)優(yōu)異以外,還可以快速高效的建立簡單3D模型,應用范圍比如:現(xiàn)代板式家具、五金。今天跟大家分享CAD創(chuàng)建不同模型的教程,希望對學習建模的
2025-03-31 10:17:20
2025-03-12 10:26:43
2025-03-12 10:11:56
2025-03-11 10:00:32
2025-03-11 09:57:10
2025-03-11 09:53:04
2025-03-11 09:50:56
2025-03-11 09:48:14