第一步:如圖尺寸畫出輔助線。第二步:繪制一個50*28的橢圓。第三步:以直線底端為起點,繪制兩條樣條曲線。如圖第四步:在頂端中點處把兩樣條曲線打斷。第五步:放樣
1.先建一幾何球體參數(shù):分段數(shù)如圖2.把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體。3.在邊層級中,添加面板中網(wǎng)格平滑操作,ok確定。4.然后把選擇的邊轉換到頂點。5.移除
一、畫五角星曲面1、打開solidworks軟件,在【上視基準面】繪制如圖所示草圖。2、在上述草圖環(huán)境下,點擊【插入】→【曲面】→【拉伸曲面】命令,拉伸高度10
1、使用三維工具輸入c字母,并放置到合適的位置。大小其實并沒有太大所謂,畢竟還有縮放工具可以縮放,小了就放大,大了就放小,隨你喜歡。2、使用推拉工具推拉出高度。
先畫出正20面體正20面體作法1.如圖畫上下兩個綠色正五邊形。2.藍色正三角形都是垂直擺上去的。3.按照紫色箭頭方向做3D旋轉(旋轉按右鍵),轉至紅色位置。4.
教程:第一步:用“球體”[sphere]命令,先繪制一個實體球。第二步:用“轉換為NURBS”[CONVTONURBS]命令,把實體球轉為NURBS曲面。第三步
1、打開max在右側工具欄中把標準基本體改為擴展基本體選中切角長方體。2、在頂視圖拉出一個長方體,制定尺寸:長1500寬500高200圓角50。做出沙發(fā)底座圓角
1、首先創(chuàng)建一個圓柱體,用拉伸或者圓柱體命令都可以完成。接著插入曲線/螺旋線,選擇螺距為0,其它參數(shù)如圖所示:2、在螺旋線端點片創(chuàng)建一個基準面作為草圖基準面,繪
1、打開3dMax軟件,在透視圖上繪制一圓柱體。如下圖所示:2、用陣列工具將圓柱體進行陣列。參數(shù)如下。如下圖所示:3、點擊確定按鈕。如下圖所示:4、在左視圖上繪
1、打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:2、在該界面內(nèi)找到create選項,如圖所示:3、點擊create選項,在其子級菜單哪里找到poly
1、使用多邊形工具繪制一個三角形,然后使用圓形工具繪制三個圓。2、再使用量角器和拉尺拉出參考點。3、使用直線工具和弧形工具繪制如下圖的腳。4、使用旋轉工具旋轉圖
1、打開3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在這個界面內(nèi)找到create選項,在create里找到geometry選項,在geome
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