1、先新建一個模型,直接選擇插入/曲線/直線命令繪制一條直線,我這里是沿Y軸繪制的一條長100毫米的直線,也可以在草圖里面進行直線繪制。但草圖里要選擇坐標平面,而空間直線可以選擇任意空間點繪制,非常方便。
2、選擇插入/設計特征/拉伸命令,或者點擊工具條中的拉伸(沒有另外設置快捷方式的,可以直接點擊鍵盤上的X鍵即會跳出拉伸窗口)。截面為剛剛繪制的直線。如圖所示,在限制里面的開始和結束中可以任意設置拉伸的起始位置和結束位置,而在solidworks中必須從截面做為起始位置,這點UG NX就有優(yōu)勢。因為我們選擇的是單條曲線,在沒有進行偏置的情況下拉伸出來就是一個片體。如圖
3、如果單獨調整拔模角度,片體會成角度拉伸。選擇偏置,截面為單條線的時候,偏置的類型只能選擇雙側和對稱,無法選擇單側偏置,當起始或者結束有一個值為0,則產生的實體往另一側偏移給定的距離,如圖所示
4、當起始和結束同為正或同為負值,則實體向相應的方向移動小的那個數(shù)值距離。當起始和結束一正一負值時,產生的實體以線段位置向兩側延伸。如圖
5、在偏置類型選擇對稱,產生的實體則向兩側均勻延伸,如圖。在拔模角度處可以更改數(shù)值來改變梯形臺的角度。
注意事項:
在拉伸完成以后,還可以返回該選項進行任意修改尺寸來改變特征。同樣可以直接提取實體邊線來作為截面,不需要再去繪制曲線。
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