3D打印手辦模型后期上色的4大原則

lydiazhang   2017-06-08 16:10:01

剛剛接觸3D打印的你,必然會接觸到手辦模型 。當你制作一個模型時 你往往繞不開上色這個環(huán)節(jié)! 一個模型上色的好壞,很大程度上決定了它的價值。   今天我們來分享一篇大神的上色心得。 來幫助大家學(xué)習(xí)如何上色!

1.最適合的濃度


這個問題挺重要的,過濃,一筆帶不開,要補好幾筆,筆痕嚴重、不平滑;過稀,蓋不住底色,而且容易形成“積漆”,干了以后就是疙瘩和波紋痕。盡管有教程會告訴你稀釋比例多少多少,但僅供參考。環(huán)境不同、手法細節(jié)不同,都會產(chǎn)生差異,所以具體濃度還得靠自己,當你感覺上色的某個瞬間特別順暢,筆痕也不明顯,那可能就是最佳濃度。


2.多久才晾干


很多情況下,并不是涂一遍就能達到效果的,知道多久才干,才能合理利用時間達到最佳效果(很多漆如果未干,直接上第2遍,通常會把第一遍的帶走),這個也受具體環(huán)境和顏料特性影響,多實踐才有感覺,后續(xù)一些進階的特殊技法。例如陰影、漸變、舊化等等都會利用這個施展,所以弄清楚你手中的顏料多久晾干,很有必要。


3.薄一點,少量多次


涂厚了會損失模型細節(jié),涂厚了干了可能還會裂開,涂厚了顏色可能會變深偏離,涂厚了還費時間,薄一點,漆面更均勻,筆痕更弱,第一遍的顏色沒覆蓋掉底色不要慌,等干了之后再上幾遍。


4.表面均勻,邊界整齊


什么樣的上色效果看起來很棒,除去配色等其他因素,最基礎(chǔ)的,是表面是否光滑、邊界是否整齊,為了達到一個滿意的表面效果,上色前,老鳥甚至?xí)ù罅獍驯砻婺サ煤芄饣瑸榱四苡姓R的邊界,上色前后,老鳥甚至?xí)佑谜谏w膠布、刻刀等工具去修正顏色邊界。

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