剛剛接觸3D打印的你,必然會(huì)接觸到手辦模型 。當(dāng)你制作一個(gè)模型時(shí) 你往往繞不開上色這個(gè)環(huán)節(jié)! 一個(gè)模型上色的好壞,很大程度上決定了它的價(jià)值。 今天我們來(lái)分享一篇大神的上色心得。 來(lái)幫助大家學(xué)習(xí)如何上色!
1.最適合的濃度
這個(gè)問(wèn)題挺重要的,過(guò)濃,一筆帶不開,要補(bǔ)好幾筆,筆痕嚴(yán)重、不平滑;過(guò)稀,蓋不住底色,而且容易形成“積漆”,干了以后就是疙瘩和波紋痕。盡管有教程會(huì)告訴你稀釋比例多少多少,但僅供參考。環(huán)境不同、手法細(xì)節(jié)不同,都會(huì)產(chǎn)生差異,所以具體濃度還得靠自己,當(dāng)你感覺(jué)上色的某個(gè)瞬間特別順暢,筆痕也不明顯,那可能就是最佳濃度。
2.多久才晾干
很多情況下,并不是涂一遍就能達(dá)到效果的,知道多久才干,才能合理利用時(shí)間達(dá)到最佳效果(很多漆如果未干,直接上第2遍,通常會(huì)把第一遍的帶走),這個(gè)也受具體環(huán)境和顏料特性影響,多實(shí)踐才有感覺(jué),后續(xù)一些進(jìn)階的特殊技法。例如陰影、漸變、舊化等等都會(huì)利用這個(gè)施展,所以弄清楚你手中的顏料多久晾干,很有必要。
3.薄一點(diǎn),少量多次
涂厚了會(huì)損失模型細(xì)節(jié),涂厚了干了可能還會(huì)裂開,涂厚了顏色可能會(huì)變深偏離,涂厚了還費(fèi)時(shí)間,薄一點(diǎn),漆面更均勻,筆痕更弱,第一遍的顏色沒(méi)覆蓋掉底色不要慌,等干了之后再上幾遍。
4.表面均勻,邊界整齊
什么樣的上色效果看起來(lái)很棒,除去配色等其他因素,最基礎(chǔ)的,是表面是否光滑、邊界是否整齊,為了達(dá)到一個(gè)滿意的表面效果,上色前,老鳥甚至?xí)ù罅獍驯砻婺サ煤芄饣?,為了能有整齊的邊界,上色前后,老鳥甚至?xí)?dòng)用遮蓋膠布、刻刀等工具去修正顏色邊界。
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