UG建模教程:制作一個水壺模型

lydiazhang   2017-03-21 15:57:35

本經(jīng)驗(yàn)教大家使用UG軟件設(shè)計(jì)一把水壺,在設(shè)計(jì)過程中,用到的NX指令如下:旋轉(zhuǎn)、草繪曲線、掃掠、倒圓角等;詳細(xì)步驟請參閱此經(jīng)驗(yàn)。


沒有繪圖前,先來分析下水壺的3D圖,下圖主要由三部分構(gòu)成,壺身、壺把、壺嘴。


旋轉(zhuǎn)壺身,使用NX旋轉(zhuǎn)指令,創(chuàng)建出壺身;設(shè)計(jì)時要注意草繪截面的操作,你畫的截面質(zhì)量如何,直接影響壺身的外觀;


掃掠壺把,壺把可以使用掃掠命令來創(chuàng)建,不過要先構(gòu)線,在線做好后才能使用此命令,構(gòu)線時,要注意與壺身協(xié)調(diào);


倒R角,在壺身與壺把的連接處,倒圓角以增強(qiáng)其流線型設(shè)計(jì);


掃掠壺嘴;此步的操作與第二步壺把創(chuàng)建過程一樣;

鏡像特征,由于壺嘴是對稱的,在掃掠出一邊的曲面后,使用鏡像特征得到另一邊,如下圖

加厚曲面,剛創(chuàng)建的壺嘴是曲面,我們要的是實(shí)體,需要通過加厚命令把曲面轉(zhuǎn)化成實(shí)體,如下圖

抽殼,剛創(chuàng)建的壺身是實(shí)心的,由于水壺是要裝水的,就要對其進(jìn)行抽殼操作;如下圖

替換面,壺嘴與壺身的連接處有多余的特征,使用替換面把其替平,如下圖

修剪體,壺身與壺嘴還沒有做通,使用修剪體命令,把相交處的實(shí)體給剪掉,如下圖

求和,通過布爾運(yùn)算之求和命令,把壺身與壺嘴連接,這樣一把水壺就設(shè)計(jì)完成了,要是你會UG軟件,就根據(jù)此步驟設(shè)計(jì)一下吧。

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