使用Maya設(shè)計(jì)出對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu)的人像3D模型教程

dy1993   2017-01-10 13:57:24

在使用Maya建模時(shí),可能會(huì)遇到有時(shí)候需要設(shè)計(jì)對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu)的3D模型(人物,動(dòng)物等),先制作一邊,再制作另一邊,結(jié)果很難制作出精確的對(duì)稱(chēng)效果,那怎樣做才能做出對(duì)稱(chēng)性效果呢?

1、下面的人頭模型需要修改兩邊做出同樣的效果。

2、換到前視圖或轉(zhuǎn)到正前(以便能選到一半),進(jìn)入“邊”級(jí)別,選模型一半的所有邊,如圖所示。

3、刪除選到的所有邊。

4、退出“邊”級(jí)別,進(jìn)入對(duì)象模式。

5、選擇模型,進(jìn)入“編輯>特殊復(fù)制選項(xiàng)”(單擊圖中箭頭處的小窗口),修改圖中箭頭處的值(縮放 x值)為-1,然后單擊“特殊復(fù)制”。

6、特殊復(fù)制后的結(jié)果如下。

7、選擇原來(lái)的一半,進(jìn)入”頂點(diǎn)級(jí)別“,選擇一個(gè)點(diǎn),然后進(jìn)行移動(dòng)。結(jié)果,另一邊對(duì)應(yīng)的點(diǎn)也隨之移動(dòng)。

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