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今天跟大家分享用UG軟件制作斜齒輪的3D打印模型,具體流程如下:
打開工具→表達式,輸入?yún)?shù)。確定后打開 規(guī)律曲線,在出現(xiàn)的規(guī)律函數(shù)對話框中點擊根據(jù)方程,依次確定X 、Y、 Z的參數(shù)表達式,什么都別改,一直點確定。到最后確定基點和坐標(biāo)系的方位也確定就好。得到的漸開線如下圖。(如果看不到可以按end 鍵)
漸開線
打開基本曲線,點擊圓,依次畫出齒頂圓、基圓。(圓心為 原點 ,輸入直徑時可分別直接輸入 da 、d 因為在表達式里以有他們的方程 )。
基圓與齒頂圓個圓 如圖
進入草圖環(huán)境,以xy面為基準(zhǔn)面。建立草圖。以遠點為圓心畫齒根圓,接著以漸開線與基圓的交點和基圓圓心兩個點畫一條直線。如圖
畫一條直線,以漸開線的端點為起點,并約束兩條直線間的度數(shù)為90/Z如圖
點擊導(dǎo)圓角,選擇上一步畫的直線和齒根圓,圓角半徑輸入 r ,如圖
點擊編輯里的變換(ctrl +T快捷鍵),選擇曲線,如下圖(黃色的線)
點擊確定,再點擊用直線做鏡像,
選擇 兩點 ,然后選擇圓角也齒根圓的交點和基圓圓心。點擊復(fù)制,結(jié)果如圖
刪除多余曲線 ,然后退出草圖環(huán)境。如下圖
用直線連接漸開線的兩個端點,如圖
下面開始畫螺旋線。打開曲線里的螺旋線,
在 圈數(shù) 中輸入 0.8 (因為我的齒厚是200多較大,所以選0.8,如果大家畫的小可以選小些)、螺距 中輸入 P 。半徑為 da/2 。確定后如圖
用直線連接螺旋線與齒頂圓的交點和圓心。如圖
用直線分別連接漸開線與齒頂圓的交點和圓心,如圖
用分析里的測量角度工具分別量出,中間直線與兩邊直線間的角度,并記下來
角度為 3.7122
角度 9.3286
選擇剛剛畫好的螺旋線,點擊變換里的繞點旋轉(zhuǎn),在點的對話框中旋轉(zhuǎn)圓心,角度中輸入3.7122,點擊復(fù)制。結(jié)果如圖所示。
同樣的方法變換螺旋線,角度為 —9.3286 結(jié)果如圖所示
選擇插入、 掃略、掃略。如圖
選擇截面曲線如圖(黃色的曲線)
引導(dǎo)曲線為三條螺旋線 。單擊確定后,如圖所示
選擇掃略的特征,再選擇變換里的繞點旋轉(zhuǎn). 如圖
以圓心做為旋轉(zhuǎn)中心,角度中輸入 360/z 確定后后一直點擊復(fù)制,結(jié)果如圖。
創(chuàng)建圓柱,以遠點為圓心,直徑為da 高度270 如圖
求差 圓柱為目標(biāo)體,復(fù)制的特征為共具體,結(jié)果如圖
完成了!
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