這篇教程主要像我們介紹3DSMAX制作一個(gè)圓錐型的建筑建模技巧方法,主要是向大家介紹一些3DSMAX建模技巧。步驟如下:推薦閱讀>>>3Dmax建模教程:繪制手表模型;
...試時(shí),軟件的名稱就已經(jīng)改不了了。它具備有比傳統(tǒng)網(wǎng)格建模更為優(yōu)秀的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有類似于3DMax的網(wǎng)格建模插件T-Spline,其發(fā)展理念是以Rhino為系統(tǒng),不斷開發(fā)各種行業(yè)的專業(yè)插件、多種渲染插...;
...,當(dāng)然,如果你使用前向照明的話那么就不需要進(jìn)行燈光建模了。 二、3D燈光設(shè)置之后向BACK燈光 如果我們將主燈光放置在要渲染對(duì)象的后上方或正上方,這樣就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的高亮燈光,因此通過(guò)這種燈光會(huì)勾勒出對(duì)象的...;
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