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3dmax軟件中有沒有對場景優(yōu)化的功能?像maya軟件那樣,刪除場景中的垃圾文件,那么如何刪除場景中的垃圾文件,如何對3dmax軟件的場景進(jìn)行優(yōu)化。
maya軟件中自帶了場景優(yōu)化功能,但是3dmax軟件中卻沒有這個(gè)功能,但是3dmax場景中文件過多,垃圾過多會(huì)使得電腦很卡,我們需要安裝個(gè)max保姆的軟件來實(shí)現(xiàn)場景的優(yōu)化。
如果要?jiǎng)h除垃圾文件,只能在安裝的文件里進(jìn)行刪除,并且要手動(dòng)刪除,比如MAP文件夾就是沒用的,他是3D自己內(nèi)置的材質(zhì)貼圖,對我們來說是沒用的,那個(gè)基本上是70MB。還有SUPPORT文件夾通常對線性物體起作用,可以在線中添加點(diǎn)使它更平滑,當(dāng)然加入點(diǎn)就有更多的點(diǎn)可以編輯,線的形態(tài)更豐富。也是可以刪除的。
對于一些很大的場景,我們可以讓模型以線條來顯示,或者隱藏臨時(shí)不用的模型?;蛘甙褕鼍胺謳讐K,然后分別建出來,再組合到一起。這些就是3dmax怎么對場景優(yōu)化的解決辦法。
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