STL 文件中,一個(gè)三角面片包含外法向量和按右手螺旋規(guī)則排列的三個(gè)頂點(diǎn)。STL文件格式規(guī)整、結(jié)構(gòu)清晰,但是從實(shí)際的實(shí)體幾何拓?fù)淠P娃D(zhuǎn)換成 STL 的三角面片時(shí),采用頂點(diǎn)和共邊“分裂”方式存儲(chǔ),丟失了最初的拓?fù)潢P(guān)系,同時(shí)還增加了大量重頂點(diǎn)、重邊的冗余數(shù)據(jù),從而造成了 STL 文件在后使用過(guò)程中的不便利,因此要重新建立 STL文件的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。
假設(shè)一個(gè)實(shí)體模型包含 F 個(gè)三角面片,而每個(gè)三角形有三條邊,共有 3F 條邊。根據(jù)前面所述的 STL 文件一致性規(guī)則,每一條組成三角形的邊有且只有兩個(gè)三角形面片與之相連,即每一條邊有兩個(gè)三角形共享。除去重復(fù)的 50%,模型中不重復(fù)的邊數(shù)為 1.5F,記作 E。設(shè)模型包含的不重復(fù)的頂點(diǎn)數(shù)為 V 由歐拉公式
可知:
V+F≈E (3.1)
其中,V 為空間模型的頂點(diǎn)總數(shù),E 為空間模型的棱邊總數(shù),F(xiàn) 為空間模型的三角面片總數(shù)。將 E 約等于 1.5F 帶入式(3.1),可以求得:
V≈0.5F (3.2)
在式(3.2)中,實(shí)體模型中不重復(fù)的頂點(diǎn)只有 0.5F 個(gè)。根據(jù) STL 文件的記錄方式,實(shí)際被保存的頂點(diǎn)數(shù)目為 3F 個(gè),對(duì)比可知,如果直接將三角形一個(gè)一個(gè)的保存起來(lái)將會(huì)浪費(fèi)大約 2.5F 個(gè)頂點(diǎn)的儲(chǔ)存空間,對(duì)于大型的 STL 文件,這勢(shì)必對(duì)運(yùn)算速度造成較大影響,所以,本文只保存不重復(fù)的實(shí)體模型頂點(diǎn),邊的信息可從頂點(diǎn)中獲得。這里,為不重復(fù)的頂點(diǎn)建立一個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)順序表,每讀入一個(gè)三角形,依次判斷它的三個(gè)頂點(diǎn)是否已經(jīng)在表中存在,如果已經(jīng)存在,則不再保存;如果表中還沒(méi)有這個(gè)點(diǎn),則將它插入其中。同時(shí)根據(jù)頂點(diǎn)建立邊鏈表,最后將頂點(diǎn)順序表依照 Z 值的大小進(jìn)行快速排序。下面提出一種基于 STL 模型建立拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)信息的算法。該算法首先根據(jù) STL 文件的規(guī)則,建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,每一個(gè)頂點(diǎn)只被存儲(chǔ)一次,過(guò)濾掉重復(fù)頂點(diǎn),節(jié)約了存儲(chǔ)空間。邊的信息可以從頂點(diǎn)與頂點(diǎn)的關(guān)系中得出,因此在存取頂點(diǎn)時(shí)為每個(gè)小三角面片建立邊的關(guān)系,然后以頂點(diǎn)為起點(diǎn)建立邊的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),將邊組成鏈表。邊之間的關(guān)系以及三角面片的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)可以在邊鏈表和頂點(diǎn)結(jié)點(diǎn)的關(guān)系中得出。算法主要的優(yōu)點(diǎn)是把所有的頂點(diǎn)按照從小到大順序排列,因?yàn)榉謱悠矫媸前凑?Z 值從小到大分層的,分層時(shí)數(shù)據(jù)不需要進(jìn)行分組,只需要考慮 Z 值小于分層平面的頂點(diǎn)組成的順序表,若是一個(gè)分層平面與 Z 值小于該平面的某頂點(diǎn)的所有的邊都沒(méi)有交點(diǎn),那么下一個(gè)分層平面就不再考慮從該頂點(diǎn)出發(fā)的邊,減少了求交時(shí)的比較次數(shù)
表示頂點(diǎn)信息的結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
Class CVertex{
Public:
int id; //該頂點(diǎn)的 id 號(hào)
float Vx,Vy,Vz; //Vx、Vy、Vz 分別為該頂點(diǎn)的 x、y、z 坐標(biāo)
CEdge *firstedge; //firstedge 為指針,指向以該頂點(diǎn)為端點(diǎn)的第一條邊
};
在存儲(chǔ)邊的信息時(shí),為了方便記錄各條邊之間的關(guān)系,在同一個(gè)三角面片上的三條邊的順序按照 STL 規(guī)則的右手螺旋法則來(lái)記錄。下面給出三個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義:
定義 1:三條邊按照右手規(guī)則的順序,在某邊前面的邊稱為某邊的前接邊。
定義 2:三條邊按照右手規(guī)則的順序,在某邊后面的邊稱為某邊的后序邊。
定義 3:每條邊出現(xiàn)在兩個(gè)三角面片中,所以每條邊被存儲(chǔ)兩次。這兩條邊的端點(diǎn)
相同,方向相反,其中一條邊稱為另一條邊的剩余半邊。
表示邊的邊結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下所示:
Class CEdge{
Public:
int flag; //標(biāo)志域,取 0 或 1
int sid,eid; //sid,eid 為該邊開(kāi)始端點(diǎn)和結(jié)束端點(diǎn)的 id 值
int nsid,neid; //nsid,neid 為該邊后序邊的開(kāi)始端點(diǎn)和結(jié)束端點(diǎn)的 id 值
CEdge *edgenext; //edgenext 為指針,指向下一條鄰接邊
};
記錄邊的結(jié)點(diǎn)信息時(shí)同時(shí)記錄了它的后序邊的位置,根據(jù)后序邊可以表示同一個(gè)三角面片三條邊之間的拓?fù)湫畔?,而且根?jù)邊的開(kāi)始端點(diǎn)和結(jié)束端點(diǎn)的 id 值可以得出它的剩余半邊的信息。
建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的算法分為兩大步。第一步首先根據(jù) STL 格式的數(shù)據(jù)建立頂點(diǎn)和邊的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),第二步采用快速排序算法把所有頂點(diǎn)結(jié)點(diǎn)按照z坐標(biāo)的值從小到大進(jìn)行排序。
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