開發(fā)人員Marcel Urbanek創(chuàng)建了一個(gè)新的基于瀏覽器的3D建模軟件PlastiSketch。 建模平臺提供了一種三維建模的替代方法,該方法使用矢量圖層創(chuàng)建3D對象而不是雕刻工具。
Urbanek發(fā)現(xiàn)自己正在努力使用Zbrush等基于雕刻的三維設(shè)計(jì)程序來創(chuàng)建他所設(shè)想的3D模型。 這位開發(fā)人員聲稱他沒有藝術(shù)技巧來使用3D雕刻界面來制作模型。
但是,他能夠使用Inkscape等工具創(chuàng)建二維圖形。
這一實(shí)現(xiàn)使他開發(fā)了PlastiSketch,一種通過結(jié)合和插入一系列2D矢量圖形生成3D模型的軟件。 Urbatek將該方法比作逆向MRI掃描。
“如果你想為視頻游戲,3D打印或動(dòng)畫創(chuàng)建3D對象,但不想使用普通雕刻或其他3D設(shè)計(jì)工具,那么試試PlastiSketch,”網(wǎng)站上說。 “它不僅免費(fèi),而且易于使用。”
由此產(chǎn)生的程序是一個(gè)基于網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計(jì)軟件原型,基于node.js,paper.js和three.js,可以創(chuàng)建3D打印模型。
PlastiSketch 3D建模界面非常簡單:用戶可以調(diào)整和操作矢量圖形,并在右側(cè)可視化他們創(chuàng)建的3D對象。 操作矢量圖形就像點(diǎn)擊現(xiàn)有路徑添加點(diǎn)并更改圖層高度以增加3D模型的深度一樣簡單。
其他功能還包括平滑工具,鏡像工具,將3D模型視為線框結(jié)構(gòu)或平滑模型的選項(xiàng),以及是否使用陰影查看模型。 模型完成后,可以將其導(dǎo)出為3D可打印的OBJ文件,或者可以將其上傳到其他建?;蚯衅绦蛞赃M(jìn)行其他編輯。
如果該軟件對用戶來說并不直觀,Urbanek還在其Youtube頁面上上傳了一系列教程視頻。
目前,PlastiSketch的測試版本免費(fèi)提供給用戶,Urbanek說他計(jì)劃保持3D建模應(yīng)用程序的基本版本免費(fèi)提供給用戶。
隨著程序變得越來越復(fù)雜,并且如果他獨(dú)特的三維建模方法產(chǎn)生了足夠的興趣,Urbanek可能會嘗試?yán)盟能浖?/span>
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