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1、打開3dmax繪制兩個圓形。
2、將小圓向下移動一定距離。
3、繪制一條線,如圖所示。
4、再將線的中點轉(zhuǎn)換成圓角,并且將其移動到小圓位置。
5、旋轉(zhuǎn)層次-僅影響軸。將軸移動到圓心位置。關(guān)閉僅影響軸。
6、選擇工具-陣列-旋轉(zhuǎn)陣列。
7、總計-z-360度,數(shù)量4。
8、選擇最上面的圓形擠出一定的高度,并且進行渦輪平滑。
9、選擇剩余的圖形,選擇修改器-面片/樣條線編輯-可渲染樣條線。擠出一定厚度。
10、最終效果如圖,賦予材質(zhì)后的效果如圖。
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