近日,華盛頓大學的3D打印俱樂部WOOF3D為3D打印地形圖制作了一個簡化的流程。這個項目是在講師Steve Weidner想要打印他的家庭農場的3D地圖之后出現(xiàn)的。
3D打印正在極大地改變制圖的實踐。曾經“打印機”只能做一個二維景觀,現(xiàn)在的3D打印機可以制作“地圖”,本質上是真實景觀的縮小模型。
不要介意使用明亮的顏色來表示地形,即3D打印的地圖將物理峰和山谷置于眼前。
這一切都很好,但對于沒有太多3D打印體驗的人來說,制作3D打印地圖的想法看起來有點令人生畏。值得慶幸的是,華盛頓大學的一群學生正在竭盡全力讓3D地圖制作流程更簡單。在校長Steve Weidner的指導下,該校的WOOF3D 3D打印俱樂部已經制定了3D打印地形圖的簡化指南。
最重要的是,整個過程是完全免費的,用戶只要可以使用計算機或3D打印機。如果不是這樣,那么唯一的成本就是支付3D打印服務商的3D打印地圖費用。
這個過程包括使用兩個自由軟件:IZarc,用于將.tar文件轉換為.tif文件;和QGIS,加載了DEMto3D插件,用于將.tif文件轉換為.stl文件。幸運的是,地形數(shù)據(jù)可以在Open Topography網站上在線輕松獲得,用戶可以選擇要打印的土地面積。這意味著可以在您的互聯(lián)網瀏覽器中執(zhí)行很多操作。
一旦地形數(shù)據(jù)已經從Open Topography下載,IZarc和QGIS可以用來將數(shù)據(jù)轉換成3D打印格式。在QGIS中使用“即時CRS轉換”將防止模型變形,DEMto3D插件的“DEM 3D打印”選項將創(chuàng)建一個可打印的輸出格式。
這聽起來很簡單,但仍需地圖制作者小心地在各個地方輸入正確的值,包括坐標參考系統(tǒng)(CRS)、地圖的精確經度和緯度限制以及各種其他位數(shù)據(jù)。
該過程的另一個重要階段是確定地圖的基準高度。0是海平面,但是對于非常高的地區(qū)的小地區(qū),使用0高度將導致具有大的Z軸的模型。WOOF3D說,最好的方法是將這個高度值設置到所選區(qū)域的最低點。
據(jù)悉,七名WOOF3D成員分別是Arman Naderi、Pathirat Kosakanchit、Wesley Gaskill、Benjamin Eastin、Connor Vidmar、Erik Skeel和Mercer Peterson,他們都熱衷于幫助Weidner完成他的項目,他們設計的地圖制作流程比互聯(lián)網上的其他任何東西都要精簡。每個成員都負責一個單獨的任務。
此外,該大學索爾海姆制造科學技術實驗室的Mark Ganter教授和Duane Storti教授為WOOF3D提供了協(xié)助和指導。
來源:3D虎
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