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紀念碑谷是一款近年來十分火爆的一款游戲。故事背景是:小公主艾達因為好奇而盜走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個王國的人全部滅亡。
明白了自己錯誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時已晚,國土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地。游戲玩到后面,會發(fā)現(xiàn)公主艾達其實是烏鴉公主,也許因為某種力量,她需要通過自己的力量,來讓所有烏鴉人得到解脫。完成了整個游戲的流程后,艾達公主終于得到了原諒,獲得一個王冠,恢復(fù)了烏鴉公主的身份,帶著所有的烏鴉們,一同離開這片土地。
本人略懂建模技術(shù),也有3D打印機。所以想把紀念碑谷的場景,以立體的方式呈現(xiàn)出來。
紀念碑谷碑樓·圖片
紀念碑谷碑樓·模型
紀念碑谷碑樓·實物
在建了幾章背景圖之后,漸漸發(fā)現(xiàn)。圖片原有的紋理和花紋,其實也可以用建模來體現(xiàn)出來。時至今日發(fā)帖,已經(jīng)建到了第四章,前面不在贅述,更新從第四章開始吧。每次建模前我都會先將該關(guān)卡的游戲通關(guān)。然后截圖開始建模。
肆 紀念碑谷·隱寺 【圖片】
我使用的建模軟件是rhino5.0。原本以為背景建模并不算太難,基本都是一些方方正正的樓房推積在一起。但是真正去建模的時候,卻發(fā)現(xiàn)很多問題。畢竟是開局一張圖,建模尺寸、角度全靠感覺。前面稍微錯掉一個尺寸,后面就可能要推倒重來。并且原畫采用的是平行視圖,遠近大小都是一樣的。更給我?guī)砹撕芏嗬_。但是試手三四個后,漸漸摸索到了感覺。
首先我會把大概輪廓搭建出來,再精雕細琢,把細節(jié)和紋理勾畫出來。
原畫中,帶有的機關(guān),建模時盡量進行了還原效果。但是畢竟是要打印出來的,所以有一些地方進行了修改。
因為寫帖之前,模型已經(jīng)建的差不多了,所以沒有留下太多的建模圖。后續(xù)更新章節(jié)時,會更新一些建模的小技巧。
肆 紀念碑谷·隱寺 【模型】
紀念碑谷·隱寺 【實物】
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