《傳送門》是一款由Valve公司開發(fā)的第一人稱射擊/解謎游戲,在全球有著眾多的粉絲。近日,美國佛羅里達大學工程專業(yè)一位叫史蒂芬·吉奧薩的學生利用3D打印技術(shù),將游戲中經(jīng)典的哨兵炮塔的復制品還原了出來。
史蒂芬表示,從第一次玩《傳送門》起,他就深深地喜歡上了這款第一視角射擊游戲。一直以來,他都想把游戲中造型酷炫的哨兵炮塔制作出來。剛好,他的一門專業(yè)課程要求使用3D打印技術(shù)和Arduino硬件設(shè)計一款作品,所以史蒂芬很自然地就想到了《傳送門》中的哨兵炮塔。
憑借機械專業(yè)知識,史蒂芬在最短的時間內(nèi)自學了3D建模軟件,并馬上開始了制作。他使用Solidworks 3D建模軟件完成了哨兵炮塔的設(shè)計。為了讓這款作品盡可能地具備游戲原作中的功能,他特別為機械結(jié)構(gòu)和電路預(yù)留出了足夠的空間。在完成3D模型設(shè)計后,史蒂芬花費了十幾個小時,使用PLA材料把哨兵炮塔的各個部件3D打印了出來,之后又進行了打磨、拋光和上色的處理。
接著,他在炮塔的內(nèi)部加裝了經(jīng)過編程的Arduino模塊,驅(qū)動炮塔移動的四臺伺服電機,由6節(jié)電池組成的3A電池組,一個攝像頭,一個藍牙收音裝置以及內(nèi)置的近程傳感器。
最終的3D打印哨兵炮塔成品,可以對1.5米到3米之間的運動物體進行檢測。如果在3米的范圍內(nèi)未檢測到目標,它會旋轉(zhuǎn)5次后,自動關(guān)閉。如果發(fā)現(xiàn)了目標物體,炮塔中的手臂就會自動伴隨著音效向外彈出,對目標物體發(fā)起進攻??梢哉f,它相當完美地還原了《傳送門》游戲中炮塔的功能。
據(jù)悉,史蒂芬正在對這款作品進行最后的修改。他還計劃制作一個升級版,并且在里面使用樹莓派硬件。
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