設(shè)計(jì)工具
  • 免費(fèi)3D建模程序--AutoQ3D Community

    ...用你電腦顯卡的全部處理資源,讓您快速形成原型的三維設(shè)計(jì)。其界面非常直觀,易于使用,并免費(fèi)提供。這是在GNU通用公共許可證的條件下發(fā)布的,因此它將可免費(fèi)使用,修改和分發(fā),應(yīng)用于任何教育,專業(yè)或商業(yè)用途。推薦...;

  • 3D打印中的G代碼指令是什么意思?做什么用的?

    ...接用于指導(dǎo)CAM(計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng)的運(yùn)行。在現(xiàn)代的設(shè)計(jì)軟件中,G代碼完全由軟件生成,人們基本上都不再直接編寫G代碼。特定的G代碼可以用來控制工具工作的速度、方向、深度、轉(zhuǎn)動(dòng)以及其它的開關(guān)和傳感器。;

  • 我國3D打印產(chǎn)業(yè)發(fā)展有哪些痛點(diǎn)?

    ...;再者,由于3D打印設(shè)備需要有配套的數(shù)字化工具以及好的設(shè)計(jì)軟件,而我國3D打印產(chǎn)業(yè)目前主要是把資源集中在下游市場的開放上,在信息技術(shù)方面做得還很不到位。;

  • 3DMAX建模教程:創(chuàng)建一個(gè)籃球模型

    開始制作,首先在top頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體Sphere,半徑我給了個(gè)100,其他的不變,如圖。添加命令edit mesh編輯網(wǎng)格,進(jìn)入面選擇層級(jí)選擇面如圖(一半的面),并刪除它 再進(jìn)入點(diǎn)選擇層級(jí),選擇如圖點(diǎn),用移動(dòng)工具移動(dòng)如圖...;

  • 小巧3D建模軟件--RayMini

    小巧3D建模(RayMini)是一款3D制作類的輔助軟件,該軟件界面簡潔,操作方便,主要用于創(chuàng)建和編輯3D模型,這是兼容廣泛的3D文件格式,如DAE,BLEND,3DS,ASE,OBJ以及更多。RayMini自帶抗鋸齒選項(xiàng),材質(zhì)編輯工具,陰影,照明,讓您...;

  • Rhino(犀牛)中如何放大放???

    假定這個(gè)產(chǎn)品平面LOGO不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的幾何形態(tài),是一個(gè)很隨機(jī)的曲面。這個(gè)時(shí)候我們本身在正視圖去測量他的長寬其實(shí)是比較麻煩的。 剛剛發(fā)現(xiàn)一個(gè)命令  分析——邊框方塊。這個(gè)邊框方塊一用就直接把你的那個(gè)LOGO的最大...;

  • 3D模型修復(fù)軟件——?MakePrintable

    ...的結(jié)果將是.OBJ或.STL格式,這意味著用戶可以將其導(dǎo)入3D設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行重新修改、編輯。這款軟件能夠從G代碼中搜集到所需要的信息和數(shù)據(jù),然后再使用該數(shù)據(jù)重新生成3D模型,以代表基于原始G代碼文件的3D打印輸出結(jié)果。MakePrin...;

  • 3D建模動(dòng)畫軟件--GroBoto

    Braid Art Labs推出3D建模動(dòng)畫應(yīng)用軟件GroBoto。這款軟件可以創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫效果,易于使用。它的目標(biāo)群體為十歲以上的人群。3D建模動(dòng)畫GroBoto功能:透過groBoto可以快速且直觀地在數(shù)分鐘里創(chuàng)建出三維圖象,也可以很快在數(shù)分鐘內(nèi)...;

  • AutoCAD建模教程:如何創(chuàng)建一字形螺絲刀頭

    具體步驟如下:步驟一、在CAD軟件中,利用工具在畫布中畫一個(gè)長為120,直徑為6的的圓柱體,如圖所示:步驟二、然后將端面拉伸30,接著設(shè)置傾斜角度為-12。如圖所示:步驟三、在圓的中心畫一條直線,然后向兩邊偏移0.5,如...;

  • 人像3D建模軟件——BodyKit

    ...它包含了豐富的資源,可以為產(chǎn)品開發(fā)者提供各種各樣的設(shè)計(jì)支持。例如,BodyKit平臺(tái)能夠?qū)?D掃描數(shù)據(jù)以用于測量和創(chuàng)建干凈的3D模型或用戶也可從Body Labs現(xiàn)有的人體模型庫中尋找合適的模型進(jìn)行簡單的可視化,并使其擺出各...;

  • 在CATIA中如何改變系統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)平面的大小以及顏色?

    TOOLS--->OPTIONS--->INFRASTRUCTURE------>PART INFRASTRUCRE---->DISPLAY---->DISPLAY IN GEOMETRY AREA---->AXISSYSTEM DISPLAY SIZE (IN MM),把默認(rèn)值從10改為40.60等等,就可改變基準(zhǔn)面的尺寸大小,但顏色只能在界面上GRAPHIC PROPERTIES 工具上直接改了。推...;

  • Blender軟件有哪些具體功能?

    Blender是一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能3D軟件,提供從3D建模,動(dòng)畫,材質(zhì),渲染,到音頻處理,視頻剪輯的一系列動(dòng)畫短片人人素材制作解決方案。Blender以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,同時(shí)還內(nèi)建游戲引擎。動(dòng)畫工具,...;

  • Cinema 4D中如何解決對(duì)稱-平滑-分叉問題?

    如果原始對(duì)象為開口(非封閉)對(duì)象,那么在后面的邊線擠壓中將保持不變,并且對(duì)稱兩端始終焊接在一起,不會(huì)分叉;如果原始對(duì)象端尾為封閉截面,在后面的擠壓中將會(huì)在內(nèi)部生成一個(gè)截面,從而造成對(duì)象擠壓后被中間截面...;

  • Cinema 4D中物體與地面柵格如何對(duì)齊?

    1、 在坐標(biāo)系統(tǒng)的Y位置(world)上輸入Y的大小然后除以2;2、 Mesh-Axis Center中將Y設(shè)置為-100%,在坐標(biāo)系統(tǒng)里將Y位置(world)設(shè)置為零; 3、 在面級(jí)別下,全選,使用移動(dòng)對(duì)象在Modeling Axis中把Y設(shè)置為-100%,然后在坐標(biāo) 系統(tǒng)中Y位...;

  • 在MODO中如何移動(dòng)分離UV?

    在移動(dòng)屬性里勾選Tear Off,移動(dòng)UV。推薦閱讀>>>在MODO中如何運(yùn)用自定義腳本工具?;

  • 3D打印雞首模型后處理--打磨篇

    這個(gè)是根據(jù)12生肖獸首的雞頭為原型設(shè)計(jì)的,3D打印的模型經(jīng)過了后處理及上色等處理,效果逼真,非常適合辦公室裝飾。要準(zhǔn)備的工具是12生肖獸首的雞首的模型,原子灰(補(bǔ)土),砂紙,刷子,防毒面具。首先用砂紙把模型全...;

  • blender中如何翻轉(zhuǎn)法線?

    是法線的問題,將編輯的物體切換至編輯模式,如果是翻轉(zhuǎn)面法線,將切至面模式。要看面法線,可在視圖窗口按N,調(diào)出視圖屬性面板,找到normals欄,點(diǎn)擊圖標(biāo)分別顯示點(diǎn)法線或是面法線,法線大小可調(diào)。具體的方法這里說兩...;

  • 3D建模軟件--MilkShape 3D

    Milkshape 3D是一個(gè)專門制作各種游戲模型的共享軟件,是一個(gè)非常小巧的3D制作工具,但是卻包含了相當(dāng)豐富的功能,他支持的游戲3D類型一共包括:Half-Life SMD,Quake I MDL,Quake II MD2,Quake III Arena MD3,Genesis3D BDY 1.0,Genesis3D MOT 1.0,...;

  • 3D建模軟件——FreeCAD

    ...CAD/MCAD/CAx/CAE/PLM 建模軟件,既能用于機(jī)械工程與工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),也面向更廣泛的工程應(yīng)用如建筑或其他工程領(lǐng)域。它基于 OpenCasCade 之上,采用 Coin 3D 提供的與 Open Inventor 兼容的三維場景模型,提供豐富的 Python API 接口,支持簡...;

  • 3D建模軟件--MeshMolder

    MeshMolder是一個(gè)應(yīng)用程序,使您能夠從頭開始查看,編輯和創(chuàng)建3D模型,您可以使用各種繪圖工具來動(dòng)畫或至少使其更生動(dòng)。包括一個(gè)用戶友好的界面和教程該程序帶有一個(gè)干凈,直觀的界面,不應(yīng)該給你任何麻煩,即使你剛剛開...;