1、輸入矩形命令(R),輸入值1000mm*700mm;輸入拉伸命令(P),輸入值50mm,效果如下:2、輸入偏移命令(F),輸入值120mm;再次輸入偏移命令(F),輸入值50mm。3、輸入拉伸命令(P),輸入值75mm。效果如下:4、輸入矩形命令(...;
1、使用三維文字工具輸入一個(gè)小寫的a字母。放置到合適的位置。2、雙擊進(jìn)入編輯狀態(tài),使用推拉工具推拉面,形成如圖模樣。也可以使用縮放工具縮放單一軸,看你喜歡了。3、然后使用縮放工具調(diào)整a字母桌子的比例。4、復(fù)制...;
1、執(zhí)行直線命令(L),如下:2、執(zhí)行圓工具命令(C),輸入數(shù)值2000MM;3、執(zhí)行圓工具命令(C),輸入數(shù)值1500MM;4、點(diǎn)擊圓中心的那個(gè)面,按delete刪除,形成圓環(huán)。5、首先框選所有直線,6、然后點(diǎn)擊路徑跟隨工具(F)...;
具體步驟如下:步驟一、在CAD軟件中,利用工具在畫布中畫一個(gè)長為120,直徑為6的的圓柱體,如圖所示:步驟二、然后將端面拉伸30,接著設(shè)置傾斜角度為-12。如圖所示:步驟三、在圓的中心畫一條直線,然后向兩邊偏移0.5,如...;
...制風(fēng)扇葉,此處用到投影曲線+直紋+抽殼命令,進(jìn)行混合建模,可以快速繪制風(fēng)扇葉,也非常實(shí)用,是3D中命令結(jié)合實(shí)用的典型案例。后面我也附加視頻進(jìn)行演示。四、 繪制扇頭前半部分,此處利用陣列命令,可以快速繪制出風(fēng)...;
...果如圖,按照這種方法就建立好了。相關(guān)推薦>>>C4D建模教程:繪制一款透明晶體圖形;
...享的是blender制作一個(gè)足球模型,其中涉及到blender多邊形建模的多種方法,通過完整案例去熟悉這個(gè)全面的軟件,中間會(huì)穿插介紹很多技巧,讓你輕松學(xué)建模。再配合3D打印機(jī)做出你的設(shè)計(jì),開始動(dòng)起來吧。(blender默認(rèn)的單位為m...;
1、使用矩形工具繪制一個(gè)平面矩形。這里我是4000*4000。2、然后使用拉尺工具做出要做圓角的四個(gè)角的參考點(diǎn)。3、再用圓弧工具作出如圖的四個(gè)1/4圓。4、然后刪除各個(gè)多余的角。5、使用偏移工具,偏移四邊一定距離。6、最后刪...;
1、先畫出屋頂平面圖,用移動(dòng)復(fù)制工具拉屋頂點(diǎn)2、旋轉(zhuǎn)這個(gè)模型使面(想要做曲面的那個(gè))的邊緣線在紅色或綠色軸線上,3、在模型面(想要做曲面的那個(gè)面)的垂直方向另起一個(gè)垂直面,在該垂直面上畫出你想要的曲面屋頂...;
...特征,即可生成不同的特征體注意事項(xiàng):拉伸功能是實(shí)體建模中使用最多的,我們要了解各個(gè)選項(xiàng)的功能,這樣能掌握更多的設(shè)計(jì)技巧。;
第一基本結(jié)構(gòu)線第二步求出結(jié)構(gòu)線第三步抽出結(jié)構(gòu)線第四步偏移結(jié)構(gòu)線第五步分割兩個(gè)曲面分割好的第六步混接曲線混接好第七步雙軌,注意參數(shù)設(shè)置第八步組合第九步分割第十步成型;
1、建立橢圓2、切割橢圓3、建立投影線4、生成網(wǎng)線5、建立點(diǎn)6、從點(diǎn)建立等距法線,命令:曲線>直線>曲面法線7、單軌掃描曲面8、生成全部曲面9、實(shí)體偏移曲面 ok;
1、新建對(duì)象--膠囊;2、將膠囊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;3、使用多邊形模式,選擇面;4、點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇倒角工具;5、拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,改變下列屬性,使膠囊變形;6、新建兩個(gè)材質(zhì)球;7、將材質(zhì)球分別賦給上下面;;
1、打開3dmax繪制兩個(gè)圓形。2、將小圓向下移動(dòng)一定距離。3、繪制一條線,如圖所示。4、再將線的中點(diǎn)轉(zhuǎn)換成圓角,并且將其移動(dòng)到小圓位置。5、旋轉(zhuǎn)層次-僅影響軸。將軸移動(dòng)到圓心位置。關(guān)閉僅影響軸。6、選擇工具-陣列-旋...;
步驟一:根據(jù)圖紙繪制出簡易二維圖,如圖TR(修建),并且所有圖形一起合并成兩條多段線和一條,紅色的輔助線,如圖步驟二:切換到西南視圖,3R(三維旋轉(zhuǎn)),旋轉(zhuǎn)到如下位置M(移動(dòng)) 選擇紅色線的下斷點(diǎn),移動(dòng)到另一個(gè)...;
1、要畫雕塑,首先要做出他的底座,我們采用結(jié)合體做它的底座,如圖所示。然后設(shè)置一下貼圖,如圖我們采用的是木質(zhì)的貼圖。2、我們來制作一個(gè)小木制雕塑,首先畫出底座,底座為一個(gè)正方體和圓錐體。3、然后把用文字工...;
1、首先打開3dmax,先繪制一個(gè)又細(xì)又長的圓柱體,長為1000mm,半徑為10mm圓柱體。 2、在俯視圖中按shift鍵移動(dòng)并復(fù)制3個(gè)一樣的圓柱體。使他們彼此靠近。3、選中它們,然后在修改面板中找到扭曲修改器。4、點(diǎn)擊扭曲修改器...;
...度,得到最后的模型,如圖所示:推薦閱讀>>>3dmax建模教程:創(chuàng)建鼠標(biāo)模型;
...完了,渲染下!推薦閱讀>>>3DS MAX教程合集!走進(jìn)3D建模的神奇世界;
1、首先打開3dmax,創(chuàng)建一個(gè)半徑為800mm的球體,將顏色設(shè)置為白色。2、然后在勾選自動(dòng)?xùn)鸥竦那疤嵯?,在球體上再次構(gòu)建一個(gè)半徑為500mm的小球體,設(shè)置為白色。3、然后再創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),設(shè)置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動(dòng)工具...;
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 12:46:35
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