3D打印軟件
  • Fusion 360的設(shè)計文件保存在哪里?

    Fusion 360為每個用戶在云端開辟了專門的存儲空間,設(shè)計文件保存在云端,目前是在美國亞馬遜的服務(wù)器上。所以性能上目前不是那么的理想,我們也在推動數(shù)據(jù)中心落地的進程,希望能在不久的將來實現(xiàn)。推薦閱讀>>>Fusio...;

  • Fusion 360如何脫機工作?

    點擊賬戶下的【脫機工作】即可。 推薦閱讀>>>Fusion 360的設(shè)計文件保存在哪里?;

  • Fusion 360按鼠標(biāo)中鍵只能平移是什么情況?

    首選項里,“平移”"縮放“”動態(tài)觀察“快捷方式為Fusion的時候,鼠標(biāo)中鍵就是平移,如果改成solidworks就是旋轉(zhuǎn)了。推薦閱讀>>>Fusion 360如何脫機工作?;

  • Fusion 360 視圖有沒有直接切換的方法?

    好像沒有直接切的方法……看了一下……感覺比較替代的做法是切多視圖模式,能直接看三個正交透視視圖和一個透視視圖,快捷鍵是shift+!,不過不能把特定視窗的圖放大的樣子,切換回單視窗的時候會自動變成透視視圖。推...;

  • MODO工作方法制作思路是怎樣的?

    在Modo中,模型是以層的方式劃分存在場景中的物體,和普遍的物體方式有些不同,一個Mesh可以代表著一個物體層,所有Mesh里的模型面組成一個物體,也就是Items選擇層級。Mesh里的模型元素可以互相拷貝。制作思路:可以在一個...;

  • MODO中怎樣運用幾何體約束進行建模?

    先點一下Deform>Sculpt(雕刻工具),再點掉,Constrain to Background菜單才會出現(xiàn)Geometry Constraint選擇Vector,可以勾選Double Sided移動面底層的模型就會約束移動的面。推薦閱讀>>>MODO工作方法制作思路是怎樣的?;

  • MODO中如何矯正不對稱的模型?

    當(dāng)模型出現(xiàn)物體對稱有偏差時,運用Geometry>Symmetry Tool進行矯正,調(diào)整Threshold值,必要時取消勾選Use Topology。推薦閱讀>>>MODO中怎樣運用幾何體約束進行建模?;

  • MODO中如何設(shè)置線的圓滑權(quán)重?

    ab圓滑后,選擇需要操作的線,選擇Edge Weight Tool,調(diào)節(jié)更圓或變硬邊。推薦閱讀>>>MODO中如何矯正不對稱的模型?;

  • MODO中如何進行Boolean運算操作?

    1.將要進行運算的物體放到想要的位置,選擇要操作的Mesh并選擇面2.隱藏不需要的模型(注意!進行操作的模型必需是閉合的)3.選擇Model>MeshEdit>Boolean 設(shè)置操作方式和驅(qū)動對像。推薦閱讀>>>MODO中如何設(shè)置線的圓滑權(quán)...;

  • MODO中Falloff該怎么應(yīng)用?

    添加影響范圍幾何體,用于過濾范圍外的元素不受變換影響,勾選Invert參數(shù)反轉(zhuǎn)影響范圍,可添加多個過濾幾何體,設(shè)置多個Falloff之間的關(guān)系是增加(Add),相減(Subtract)或是相乘(Multiply)。推薦閱讀>>>MODO中如何進行Boolean運...;

  • MODO中如何根據(jù)選擇的元素設(shè)置工作平面?

    選擇面元素,然后選擇Work Plane↓Align Work Plane to Selection!當(dāng)操作了工作平面位移時,即使重置平面【End】位移也會保持,需要再操作位移回來原位。推薦閱讀>>>MODO中Falloff該怎么應(yīng)用?;

  • MODO中圈選方式該怎么選擇?

    用中鍵圈選時要選用矩形圈選方式 Select>Lasso Style>Rectangle(矩形)Circle(圓形)Ellipse(橢圓形)。推薦閱讀>>>MODO中如何根據(jù)選擇的元素設(shè)置工作平面?;

  • 在MODO中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?

    1.添加一張新的顏色貼圖保存--Sculpt/Paint>Utilities>Add Color Texture 選擇Format:Grey(灰度),因為控制凹凸只需要黑白。2.在新添的貼圖上右擊,先擇作用為Bump。(顯示方式設(shè)置為:Advanced OpenGL)。推薦閱讀>>>MODO中圈選方式該怎...;

  • 在MODO中如何選擇模型背面的元素?

    用鼠標(biāo)右鍵可以圈選模型背面的元素,中鍵則不會選到背面的元素。推薦閱讀>>>在MODO中中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?;

  • 怎樣在Blender建模中平面上切出一個圓洞?

    在Blender建模中平面上切出一個圓洞的方法大致有兩種。方法一:用Boolean Modifier(布爾修改器)方法二: LoopTools 插件工具推薦閱讀>>>blender中如何用cycles消除控制模糊噪點?;

  • Blender中怎么分離綁定好骨骼的模型?

    分離一個模型上不同的局部,編輯模式,選局部模型 ,p鍵;分離多個綁定到一個物體的模型,物體模式,選要分離的,alt+P;如果分離的不需要骨骼,修改器里刪除骨骼修改器。推薦閱讀>>>怎樣在Blender建模中平面上切出...;

  • blender中投影切割該怎么用?

    先選中投影物體,按住shift再選中被投影物體,按下tab進入被投影物體編輯模式,直接點擊左側(cè)欄的投影切割菜單,就OK了。推薦閱讀>>>blender中投影切割該怎么用?;

  • 如何讓autodesk inventor草圖界面更好的捕捉到中點?

    工具》選項》草圖》捕捉》確定。在某個面新建草圖,如果想捕捉非該平面實體上的點,用“投影幾何圖元”。;

  • autodesk inventor 設(shè)計樹不見了怎么找回來?

    解決辦法:在工具欄,“視圖”---“用戶界面”----“瀏覽器”打鉤即可。向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)推薦閱讀>>>如何讓autodesk inventor草圖界面更好的捕捉到中點?;

  • autodesk inventor中如何加厚曲面?

    在三維模型--修改 里面有一個加厚/偏移的命令。推薦閱讀>>>autodesk inventor 設(shè)計樹不見了怎么找回來?;