1、先繪制線框。2、在進(jìn)行拉伸。3、接下來我們就要進(jìn)行中心扭曲實(shí)體。4、剪切多余。5、最后休整一下,搞定。
1、首先選擇如圖位置的矩形工具。2、然后再如圖位置拖動,當(dāng)形成正方形時會有提示。3、如果形成的是黃金分割的話也會有提示。4、再次點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵,確定平面大小,
一、繪制底座1、根據(jù)圖1尺寸繪制底座、拉伸;2、繪制底座支架,用到樣條命令,如圖所示任意調(diào)整3、另一側(cè)利用圓柱體+螺紋功能繪制風(fēng)扇支撐,至此,風(fēng)扇底座繪制完畢。
為了便于雕刻,3D建模軟件ZBrush很人性化地設(shè)計(jì)了自定義筆刷。而只是在筆刷面板ZBrush軟件就為用戶提供了上百種之多,如果我們想要用某種筆刷,一個個找起來
1、使用矩形工具繪制一個180*130mm的矩形,并用卷尺工具拉出參考線,為矩形作圓角做準(zhǔn)備。2、使用圓弧工具畫出圓弧,并刪除多余的角。并使用推拉工具推拉出10
1、啟動軟件后在草繪指令集中左鍵點(diǎn)擊繪制圓的指令,然后點(diǎn)擊工作臺面指定圓的直徑為60mm2、同樣在草繪指令集中左鍵單擊偏移指令,然后再左鍵點(diǎn)擊圓,此時移動鼠標(biāo)會
1、打開C4D軟件,選擇膠囊,如圖顯示,數(shù)值默認(rèn)2、分析一下水滴的形狀,我們需要的一頭尖的,所以,給膠囊的這個物體,添加一個錐化,對象屬性如圖,強(qiáng)度100%,勾
ZBrush是一個數(shù)字雕刻型3D建模軟件,它憑借強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程在3D建模領(lǐng)域中深受喜愛。ZBrush的工作界面和我們平常所熟悉的3D軟件有很大的不同
我們在建模時偶爾會有給3D模型添加文字的需求,可以用于制造各種個性U盤、個性燈飾、個性玩具等等。下面,就來一起學(xué)習(xí)下如何用123DDesign來進(jìn)行文字建模,還
在3D建模軟件ZBrush中,有一些小技巧很少被人使用,其中一個就是使用Simple3D對象和Initialize創(chuàng)建快速alphas以供編輯,本文就來講講如何
1、我們選用擴(kuò)展基本體;2、我們選擇用切角長方體,選擇切角長方體之后畫出一個圖像;之后我們?nèi)バ薷膮?shù);3、選中長方體之后按住shift+鼠標(biāo)鍵移動拷貝;記住點(diǎn)住
第一步,在中望3D的XY面插入草圖1,繪制圖1所示的鞋底形狀;拉伸草圖1,注意有一定的拔模角度,如圖2;在XZ面插入草圖2,繪制圖3所示的圖形,即鞋底的側(cè)面形狀
2024-12-02 09:59:38
2024-12-02 09:56:56
2024-12-02 09:45:21
2024-11-29 11:06:12
2024-11-29 11:03:58
2024-11-29 11:01:13
2024-11-29 10:58:23
2024-11-26 09:41:32