1、新建立的對象一般都是在對象的中心位置。有時(shí)侯我們需要這個坐標(biāo)移動。2、有個前提,就是對象要轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。點(diǎn)開“啟用軸心(快捷鍵L)”,這時(shí)可以用移動,
1、新建線條;2、再建一個線條(如:花瓣);3、新建-樣條布爾;4、將兩個線條拖到樣條布爾的子級;(這是合集)5、注意屬性的變化;延伸閱讀>>>
1、新建一個對象;2、選擇工程;3、這是80%灰色;4、調(diào)出自定義;5、這是顏色面板;
1、我們打開操作界面后,點(diǎn)開:畫筆。在彈出的在面板中,點(diǎn)擊:文本2、然后,把“文本”兩修改為:CN。再對文本進(jìn)行擠壓;得到一個加厚的CN3、接著,我們再來添加一
1、打開軟件操作界面,切換到正視圖中;選取畫筆,畫出一條樣條線。2、在菜單欄中點(diǎn)開:運(yùn)動圖形,按住ALT鍵,在彈出的菜單中點(diǎn):克隆,把樣條成為克隆的子級。3、現(xiàn)
1、如下圖中所示,這是從C4D預(yù)置中調(diào)出來的一個自行車模型的對象面板;這里使用著大量的紋理標(biāo)簽,假設(shè),我們現(xiàn)在要把這所有的紋理標(biāo)簽給刪除掉。2、我們平時(shí),要刪除
1、我們創(chuàng)建一個球體;并把球體C一下。2、按UL,調(diào)出循環(huán)選擇工具,然后,在面層級狀態(tài)下。鼠標(biāo)放在其中一個面上,點(diǎn)擊下,這時(shí),整個球體的這一圈的所有面都選中了。
1、新建以下場景,并將燈光的軟影調(diào)出來;2、這是正常渲染;3、點(diǎn)擊這個調(diào)出交互式區(qū)域渲染;4、渲染區(qū)域的框出來了;在框內(nèi)的被渲染,框外沒反應(yīng);5、添加一個圓錐對
3D打印陶瓷植入物的應(yīng)用點(diǎn)并不局限在耐磨和耐化學(xué)方面,陶瓷植入物包括氮化硅、氧化鋁、羥基磷灰石等種類,其中羥基磷灰石等陶瓷材料具有良好的生物相容性,在植入到體內(nèi)
c4d布料曲面在哪里?下面我們就來看看c4d布料曲面把擠壓后的樣條增加厚度的方法。一、布料曲面在哪?1、打開軟件操作界面,在界面頂端這里,一橫排菜單,在這里找到
1、新建對象-立方體;2、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;3、選擇邊模式;4、選擇移動或?qū)崟r(shí)選擇工具;5、選擇邊,移動軸對線進(jìn)行操作;6、用DELETE鍵,可刪除邊,并
1、我們創(chuàng)建一個立方體。然后,把立方體縮小些,XYZ都是50CM吧。2、然后,在菜單欄中,我們點(diǎn)開:運(yùn)動圖形,在彈出的菜單中我們找到:克隆3、按住ALT鍵,再點(diǎn)
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