C4D中的交互式渲染區(qū)域該怎么使用?

lydiazhang   2017-12-01 13:21:00

1、新建以下場景,并將燈光的軟影調(diào)出來;

2、這是正常渲染;

3、點擊這個調(diào)出交互式區(qū)域渲染;

4、渲染區(qū)域的框出來了;在框內(nèi)的被渲染,框外沒反應;

5、添加一個圓錐對象,隨時更換添加渲染對象;

6、渲染區(qū)域框可隨時調(diào)整大??;

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