首先,選擇構(gòu)造工具。然后,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)命令。軟件自動進(jìn)入“輪廓”(profile)選擇模式,點(diǎn)擊選擇圖中的二維草圖(本例中的矩形)。鼠標(biāo)單擊選擇圖中上側(cè)“軸(Axi
第一步,選擇材質(zhì)工具。第二步,選擇材質(zhì)。第三步,替換物體材質(zhì)。第四步,改變材質(zhì)顏色。完成。推薦閱讀>>>autodesk123D中捕捉工具的操
關(guān)于G代碼G代碼代表“幾何碼”。它的主要功能是指導(dǎo)機(jī)器頭如何在3個維度上幾何移動。不過,它也可以指示機(jī)器做非幾何的東西。例如,G代碼可以命令3D打印機(jī)用指定的擠
第一步,點(diǎn)擊捕捉工具。第二步,先選擇需要對齊的物體平面。第三步,再選擇被對齊的物體平面。第四步,調(diào)整對齊物體之間的距離以及旋轉(zhuǎn)角度。第五步,點(diǎn)擊空白處即可退出命
首先,選擇陣列工具。然后,點(diǎn)擊鏡像命令。然后點(diǎn)擊“實(shí)體(solids)”選項(xiàng)卡,單擊選擇需要鏡像的物體或平面。然后點(diǎn)擊“鏡像平面(mirrorplane)”選項(xiàng)
目前市面上有很多不同種類的3D建模軟件,而每一種3D建模軟件都有它自己支持的3D模型文件格式。無論是哪一種3D建模軟件,如果想將3D模型進(jìn)行3D打印,那就要在建
樣條曲線樣條曲線是指給定一組控制點(diǎn)而得到一條曲線,曲線大致形狀由這些點(diǎn)控制。理解了樣條曲線的含義,我們從草繪欄里選擇樣條曲線命令。點(diǎn)擊鼠標(biāo)進(jìn)入草繪狀態(tài),在柵格上
剪裁命令在草繪中也是經(jīng)常使用到的一個輔助命令,就是把草繪中不需要的線條剪裁掉。例如我們繪制一個矩形,不想保留其上面的一條線,選擇草繪,選擇剪裁命令,直接點(diǎn)擊不需
我們在柵格上繪制一個默認(rèn)的立方體,選擇陣列命令中的矩形陣列屏幕上出現(xiàn)一個選項(xiàng)框左邊是選擇要陣列的實(shí)體,右邊是選擇陣列的方向,首先我們點(diǎn)擊立方體,再點(diǎn)擊右邊選項(xiàng)框
建一個實(shí)體,我們點(diǎn)擊變換里的縮放命令,出現(xiàn)一個白色箭頭,我們拉動箭頭,向右拉動,模型變大了,向左拉動,模型變小了,當(dāng)把模型縮小的超過極限的時候,屏幕上方會出現(xiàn)紅
首先進(jìn)入工作面,創(chuàng)建一個圓柱體,尺寸按默認(rèn)即可。再次創(chuàng)建一個圓柱體,我們設(shè)置為半徑3,高度,20,并把新建的這個圓柱體放到先前建的圓柱體旁邊,如圖。使兩個圓柱體
首先我們繪制一個星星:然后點(diǎn)擊倒角: 拖動箭頭可以調(diào)整,也可以在下面的輸入框里輸入數(shù)值:通過多次倒角后的草繪制作的圖形:推薦閱讀>>>
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