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先創(chuàng)建以下的圖層
切換到結(jié)構(gòu)線圖層,繪制出下圖顯示的結(jié)構(gòu)線(3號(hào))。
使用Revolve(旋轉(zhuǎn)成型)命令制作水壺的身體部分(4號(hào))。
犀牛建模要點(diǎn):中軸線的位置和長度由于沒有圖紙參考,這個(gè)比例尺度要自己把握,同樣的結(jié)構(gòu)線也是注意曲線的細(xì)節(jié),要把曲線的轉(zhuǎn)角和保持線型的流暢。
水壺是整體一塊圓柱體的,接著繪制分割的結(jié)構(gòu)線。
犀牛建模要點(diǎn):這次的結(jié)構(gòu)線也是繪制空間曲線的,線是緊貼著原有的曲面表面的。我這次采用的做法是在平面和立面上繪制曲線,然后投影(Project)到曲面上,然后把曲線連接(混接曲線)起來。
切換到平面圖上繪制兩段直線(1號(hào)和2號(hào)),這兩段直線要超出水壺身體的范圍。
然后把兩段直線用混接曲線連接起來(3號(hào)曲線)
犀牛建模要點(diǎn):混接曲線的后是可以通過生成的幾個(gè)節(jié)點(diǎn)調(diào)整曲線的形態(tài)的,另外按住Shift鍵可以同時(shí)調(diào)節(jié)混接曲線的兩邊的控制點(diǎn)。
把上個(gè)步驟繪制好的去下Join(組合)成一條多段線。
Project(投影)到曲面上。
接著去到立面會(huì)一段直線,再把直線投影到曲面。
我們?cè)谕敢晥D上看到兩條相交的曲線(下圖標(biāo)識(shí)的1號(hào)和2號(hào)曲線)。
我們要把相交的部分切開一個(gè)缺口,然后用混接曲線連接缺口的位置。
在透視上繪制下圖的1號(hào)直線,鏡像另一邊成2號(hào)直線。
選擇1號(hào)和2號(hào)直線,使用Trim(修剪)命令,把多余的線段修剪掉。
犀牛建模要點(diǎn):混接曲線與原來的曲線是平滑銜接(參數(shù)選曲率),但是生成的曲線和面則不是完全貼合的。遇到這樣的情況一般不采用投影的方式讓曲線附著到曲面上,我們會(huì)采取一種更加有效的辦法。
犀牛建模要點(diǎn):就是使用Pull(拉回曲線)命令,這個(gè)命令是在透視圖上操作的,這點(diǎn)和投影曲線很大不同。它使用條件是要求曲線有兩個(gè)點(diǎn)在它所在的曲面上就可以了,我們這次的實(shí)例明顯是符合要求的,使用拉回曲線后,曲線就完全貼圖曲面了。
使用修剪命令把水壺修剪出一個(gè)缺口
接著把這個(gè)缺口再補(bǔ)上一個(gè)曲面,這個(gè)補(bǔ)面的做法和前面熨斗課程把手的做法是類似的,下圖中間那段曲線要做一段直線和一段曲線做混接曲線,然后把三段曲線組合成一整條結(jié)構(gòu)線。
把這個(gè)把手的結(jié)構(gòu)線用NetworkSrf(網(wǎng)格線建立曲面)命令生成曲面
使用命令后按順序點(diǎn)擊下圖標(biāo)識(shí)的曲線
犀牛建模要點(diǎn):下圖標(biāo)注的1號(hào)和2號(hào)曲線是曲面的邊界,原本完整一圈的曲線,要在下圖標(biāo)注的位置斷開成兩條曲線。
完成的曲面
把手的的造型到這里為止,下一小節(jié)制作電熱水壺側(cè)面的圓柱體。
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