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第一步,在AutoCAD操作菜單“繪圖”→“建模”→“球體”,命令行窗口提示“指定中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”,在模型空間任意位置點擊鼠標;命令行窗口接著提示“指定半徑或 [直徑(D)]:”,鍵入“50”并回車,一個半徑為50的圓球就畫成了。
第二步,操作菜單“工具”→“新建UCS”→“原點”,命令行窗口提示“指定新原點<0,0,0>:”,捕捉并點擊剛才畫的球體的圓心,坐標原點被移動到了圓球的球心處。
第三步,操作菜單“工具”→“命名UCS”,在“命名UCS”選項卡上右擊“未命名”,在快捷菜單上點選“重命名”,將其改名為“my”。在“正交UCS”選項卡上的“相對于”下拉列表里選擇“my”,如圖1、圖2。點擊“確定”按鈕,關(guān)閉對話框。
第四步,操作菜單“繪圖”→“建?!薄皥A柱體”,命令行窗口提示“指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:”,鍵入“0,0,-50”并回車;命令行窗口接著提示“指定底面半徑或 [直徑(D)]:”,鍵入“25”并回車;命令行窗口又提示“指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)]:”鍵入“100”并回車,一個穿過球心、半徑為25、長100的圓柱體就完成了。
第五步,操作菜單“視圖”→“三維視圖”→“右視”,從右視圖上可以清楚地看到圓球和圓柱體的位置關(guān)系。
第六步,操作菜單“修改”→“實體編輯”→“差集”,命令行窗口提示“選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象:”,用鼠標在圓球輪廓線上點擊左鍵并接著點擊右鍵;接下來命令行窗口提示“選擇要減去的實體或面域…選擇對象:”,用鼠標在圓柱體輪廓線上點擊左鍵并接著點擊右鍵,帶孔的球體就形成了。
第七步,操作菜單“修改”→“圓角”,命令行窗口提示“選擇第一個對象或 [放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]:”,在帶孔球體的輪廓線上的任意位置上點擊鼠標;命令行窗口接著提示“輸入圓角半徑:”,鍵入“3”并回車;命令行窗口又提示“選擇邊或 [鏈(C)/半徑(R)]:”,在帶孔球體左右兩邊的直線上分別點擊鼠標,再右擊鼠標,在彈出的快捷菜單上點選“確定”,孔的兩個邊沿處被修成圓角,圓角的半徑為3。
第八步,操作菜單“視圖”→“三維視圖”→“視點預(yù)置”,在“視點預(yù)置”對話框里選擇“相對于UCS”,在“自X軸”文本框內(nèi)填入“25”,在“自XY平面”文本框內(nèi)填入“10”,如圖3,點擊“確定”關(guān)閉對話框。操作菜單“視圖”→“視覺樣式”→“真實”,帶孔圓球就清楚地顯示出來了,如圖4。
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