blender中模型渲染出的效果為什么偏白?

lydiazhang   2017-05-17 14:01:49

主要是燈光問題,一般是先設(shè)置好材質(zhì),再設(shè)置燈光。


燈光:它們常常用來作為場景的光源,BI 下自帶的光源類型為:點光源(泛光燈)、陽光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。

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