我的位置:
1、使用Polygonstools>C reatePolygonTool,打開AppendtoPolygon得到下圖表面,記住所有多邊形都要保持4邊形。
2、繼續(xù)以這種方式建立表面。
3、選擇高光標(biāo)出的面。
4、使用extrude或bevel得到下圖表面。
5、沿下圖橙色線"cut"表面。
6、在上一步切線的外側(cè)新建一個(gè)切線。
7、選擇剛才創(chuàng)建的邊向耳內(nèi)側(cè)移動(dòng)。
8、下面來重新安排一下布線的位置,調(diào)整點(diǎn)。選擇高光標(biāo)出的面。
9、使用extrude制作出耳道。
10、使用下圖方法添加細(xì)節(jié)。這是一種非常好的方法,在分割表面的同時(shí)能夠保持多邊形為4邊形。
11、編輯這個(gè)區(qū)域。
12、將最外側(cè)的邊extrude兩次來為耳朵添加厚度。
13、初次細(xì)分測試。
14、調(diào)整低多邊形模型,直到它符合正確的解剖結(jié)構(gòu)。
15、細(xì)分后的效果。
16、耳朵的背面如下圖所示。
17、細(xì)分后效果。
18、耳朵側(cè)面的形狀。
19、再次添加以一些細(xì)節(jié)并調(diào)整點(diǎn),低多邊形效果如下圖所示。
20、細(xì)分效果。
推薦閱讀>>>MAYA建模教程:十步創(chuàng)建小酒杯模型
2335 0
登陸后參與評(píng)論
2024-11-22 10:29:56
2024-07-11 12:55:12
2024-07-09 11:30:55
2024-06-05 09:43:57
2023-11-18 10:21:00
2023-11-09 14:53:35
2019-06-25 18:01:52
2019-03-27 11:24:15
2019-03-21 11:53:01
2019-02-21 10:46:53
2018-04-04 09:26:42
2018-04-03 14:16:57