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今天跟大家分享用Rhino軟件創(chuàng)建一個(gè)掛衣鉤子模型,具體教程如下:
1.畫(huà)出一個(gè)圓以及它的直徑(直徑要在y軸方向上)
2.在圓心出發(fā)畫(huà)一條垂直的線段,定模型的高度。
3.從線段頂端出發(fā)畫(huà)如上圖的截面線。
4.使用旋轉(zhuǎn)成型工具
1.畫(huà)出左一的線條
2.把線和面都裁剪掉一半,如圖二
3.把前面的線條投影到面上。
1.用抽離結(jié)構(gòu)線畫(huà)出左一的水平線,這時(shí)水平線和“投影到曲面的曲線”,相交。
2.步驟1的那兩條線段用一截小圓弧連接
3.修剪線段并組合線條。
1.用修剪工具修剪如上圖的形狀
2.創(chuàng)建出上圖黃色顯示的線條。注意有兩段線條帶點(diǎn)弧度
1.選擇上一個(gè)步驟完成的線條使用“從網(wǎng)格建立曲面”命令生成曲面,在生成曲面彈出的對(duì)話框中設(shè)定合理的“分段密度”,這里分段數(shù)值為0.5
對(duì)稱(chēng)鏡像復(fù)制
鏡像后觀察這個(gè)圖,對(duì)接的這個(gè)兩個(gè)面有連續(xù)性問(wèn)題。
所謂的連續(xù)性問(wèn)題是指兩個(gè)面相接的時(shí)候,能看到明顯的接縫,這時(shí)稱(chēng)為位置連接(簡(jiǎn)稱(chēng)G0),要讓曲面能達(dá)到平滑連接,必須把接縫的銜接級(jí)別修改為相切或曲率連接(簡(jiǎn)稱(chēng)為G1和G2)。
在當(dāng)前這個(gè)實(shí)例中,這樣的G0平滑肯定是不可以的。
就上一個(gè)步驟的問(wèn)題,我們要修改曲面之間的銜接平滑度的問(wèn)題。
在“曲面工具”中點(diǎn)擊“銜接曲面”工具,參數(shù)如上圖修改,可以讓曲面達(dá)到G2平滑。
曲面圓角工具平滑邊界
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