Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?

lydiazhang   2017-03-30 10:29:33

第1步

  

創(chuàng)建Cube object (Objects > Primitive > Cube),尺寸1300 × 450 × 500。 

  

第2步

  

讓它可編輯(Functions > Make editable)。 

  

第3步

  

選擇模型的三個(gè)面

  

第4步

  

刪除它們。

  

第5步

  

創(chuàng)建一個(gè)球體。 

  

第6步

  

創(chuàng)建一個(gè)Infinite Light(Objects > Scene > Infinite Light)。把它的位置放在離球體較遠(yuǎn)的地方,但要確保它的方向是指向球體的。

  

第7步

  

選擇Infinite Light,點(diǎn)擊右鍵并進(jìn)入VrayBridge標(biāo)簽 > VrayLight。 

  

第8步

  

打開(kāi)Vraylight,選擇Sun light標(biāo)簽,將Physical Sun和Physical Sky選中。

  

第9步

  

打開(kāi)Common標(biāo)簽,將Enable shadows選中。

  

第10步

  

進(jìn)入Render Settings。選擇從右側(cè)面板的Vraybridge。

  

第11步

  

單擊剛剛在左側(cè)面板中出現(xiàn)VrayBridge。選擇Indirect Illumination(GI)的標(biāo)簽,,并選擇GI on。

  

第12步

  

找到Presets,在這里你可以設(shè)置質(zhì)量。

  

第13步

  

選擇Very Low Quality,快速渲染。


推薦閱讀>>>Cinema 4D中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的方法有哪些?

0

922 0

發(fā)表評(píng)論

登陸后參與評(píng)論