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第1步
創(chuàng)建Cube object (Objects > Primitive > Cube),尺寸1300 × 450 × 500。
第2步
讓它可編輯(Functions > Make editable)。
第3步
選擇模型的三個(gè)面
第4步
刪除它們。
第5步
創(chuàng)建一個(gè)球體。
第6步
創(chuàng)建一個(gè)Infinite Light(Objects > Scene > Infinite Light)。把它的位置放在離球體較遠(yuǎn)的地方,但要確保它的方向是指向球體的。
第7步
選擇Infinite Light,點(diǎn)擊右鍵并進(jìn)入VrayBridge標(biāo)簽 > VrayLight。
第8步
打開(kāi)Vraylight,選擇Sun light標(biāo)簽,將Physical Sun和Physical Sky選中。
第9步
打開(kāi)Common標(biāo)簽,將Enable shadows選中。
第10步
進(jìn)入Render Settings。選擇從右側(cè)面板的Vraybridge。
第11步
單擊剛剛在左側(cè)面板中出現(xiàn)VrayBridge。選擇Indirect Illumination(GI)的標(biāo)簽,,并選擇GI on。
第12步
找到Presets,在這里你可以設(shè)置質(zhì)量。
第13步
選擇Very Low Quality,快速渲染。
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