Blender建模教程:將曲線轉(zhuǎn)換為可編輯的模型網(wǎng)格

dy1993   2017-02-23 10:54:05

Blender創(chuàng)建曲線后,如何轉(zhuǎn)換為可以編輯的模型網(wǎng)格,轉(zhuǎn)換為不同線形的模型,像圓形,方形等。以下是一種方法:

1、打開blender“創(chuàng)建”--“貝塞爾曲線”創(chuàng)建一根曲線。

2、通過“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”,把曲線轉(zhuǎn)換為“模型網(wǎng)格”。

3、右邊的“修改器”中選擇添加“表皮”。

4、點(diǎn)擊“應(yīng)用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。

0

13364 0

發(fā)表評(píng)論

登陸后參與評(píng)論