3ds Max的坐標軸怎么用?

dy1993   2017-01-14 14:06:57

3ds Max是許多設(shè)計者進行3D建模的首選工具,使用坐標軸來控制方向的移動和變換是它的一大特色。那么,對于新手而言,這個坐標軸該怎么用呢,這次我們來了解一下。

3ds Max創(chuàng)造了一個虛擬的三維空間,X、Y、Z 三軸以90度角正交方式存在??臻g中的一個點可以用X、Y、Z 三個坐標值來定義。(三個坐標值表示的是從該點開始分別向三個軸引垂線,而與軸的交點之間的距離。三軸交點為坐標中心,即原點(0,0,0)的位置)坐標三角軸是表示變換坐標系的一種直觀表示。(在3D MAX 中選擇物體時,就會顯示出坐標軸,分別以X、Y、Z 的三個矢量,表示的就是坐標系的三個軸向。)

視圖中的坐標軸表示:

1、坐標軸定向指出了當前所用坐標系的定向。

2、坐標軸的三條軸線的交點即為變換中心。

3、高亮顯示軸線,表示變換操作在該軸線方向上將受到約束。

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