maya建模教程:使用revolve命令制作杯子

lydiazhang   2017-01-13 17:12:21

maya制作動(dòng)畫很方便,今天想使用maya繪制一個(gè)杯子模型,教程很簡(jiǎn)單,圖文很詳細(xì),主要使用revolve命令來(lái)完成,需要的朋友可以參考下。


1、打開(kāi)maya這款三維制作軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:

2、在上面的菜單欄里找到curves菜單,在curves下的工具里找到EP curve tool命令,如圖所示:

3、點(diǎn)擊EP curve tool命令,在前視圖里繪制一條曲線,如圖所示:

4、在曲線上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里找到edit point選項(xiàng),調(diào)整曲線的形狀,如圖所示:

5、再次在曲線上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里找到control vertex選項(xiàng),再次調(diào)節(jié)曲線的形狀,如圖所示:

6、再次在曲線上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里找到object mode選項(xiàng),退出曲線的編輯狀態(tài),如圖所示:

7、選擇編輯后的曲線,在功能模塊里切換到surfaces模式,如圖所示:

8、在surfaces模式下找到surfaces菜單,如圖所示:

9、在surfaces菜單的下拉菜單欄里找到revolve選項(xiàng),如圖所示:

10、點(diǎn)擊revolve選項(xiàng)后的方框,彈出revolve options對(duì)話框,如圖所示:

11、保持默認(rèn),點(diǎn)擊下面的apply按鈕,可以看到我們的模型制作了出來(lái),如圖所示:

12、進(jìn)入透視圖,按下鍵盤上的數(shù)字5鍵,進(jìn)入實(shí)體顯示,如圖所示:

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