3ds MAX建模教程:設計一個垃圾桶3D模型

dy1993   2017-01-11 17:03:51

對于新手而言,簡單的模型最適合用來熟悉建模軟件及練習建模技巧,今天分享的垃圾桶3D建模教程就是個很好的案例,接下來把詳細步驟教給大家。

1、首先點擊軟件右側的【命令面板】-【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標準基本體】-【圓錐體】,在頂視圖畫出一個圓錐。進入【修改面板】 ,將參數(shù)修改為如下圖。這時就畫出了垃圾桶的大致輪廓,如圖。選擇該物體,右擊-【轉化為可編輯多邊形】。修改面板中就由cone變成了可編輯多邊形。

2、轉化為可編輯多邊形

進入多邊形層級,框選中間的面,在修改面板的卷展欄中找到【編輯多邊形】-【分離】,單擊分離,然后確定。這里中間部分就被分離出去。

3、分離垃圾桶身部分

選擇頂上的面,按Delete鍵刪除。在修改器列表中選擇【殼】命令,給它一個厚度,設置參數(shù)外部量為3mm。這部分我們已經完成。

4、制作垃圾桶除鏤空部分外

選擇被分離的部分,在修改器列表選擇【晶格】,在參數(shù)中勾選【僅來自邊的支柱】,支柱的半徑設為3mm。這時就會出現(xiàn)鏤空的效果。更改顏色,使兩者更好區(qū)別。

5、制作鏤空效果

垃圾桶大致做好了,我們在頂上加個圈當成固定垃圾袋的扣。在【創(chuàng)建面板】-【幾何體】-【標準基本體】中選擇圓環(huán),在頂視圖畫出一個圓環(huán),修改參數(shù)如圖。

6、在三個視圖調整圓環(huán)的位置,給垃圾桶選擇自己喜歡的顏色,這樣就完成了。

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