3DMAX建模教程:制作叉子模型

lydiazhang   2016-12-26 17:21:12

一、 叉子的造型真是太豐富了,今天跟大家分享用3DMAX制作一個叉子的3D打印模型,如圖CZ—1所示。

圖CZ—1


二、 模型的分析。


1. 叉子有幾條分開的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來進行制作。


2. 后面的叉柄則沒有被分割開,所以采用往后復制的方法。


三、 模型的制作:


1. 創(chuàng)建【Plane】(平面),留意這里的參數(shù)符合叉子的個數(shù),還要留意這里的比例。如圖CZ—2所示。

圖CZ—2


2. 轉換到多邊形,往后復制一個邊,如圖CZ—3所示。

圖CZ—3


3. 選擇中間幾個點,右擊執(zhí)行【Break】(斷開),把這些點斷開,如圖CZ—4所示。

圖CZ—4


4. 選擇叉子頂處的邊,把坐標方式調成各自的,執(zhí)行Y軸向縮放,結果如圖CZ—5所示。

圖CZ—5

 

5. 創(chuàng)建一個矩形,用以使用快速剖切捕捉,結果如圖CZ—6所示。

圖CZ—6


6. 使用邊切角,進行一定的弧度調節(jié),結果如圖CZ—7所示。

圖CZ—7


7. 使用【FFD3X3X3】,調節(jié)成一定的弧度。結果如圖CZ—8所示。

圖CZ—8


8. 調節(jié)后面的弧度。結果如圖CZ—9所示。

圖CZ—9


9. 續(xù)繼往后復制出叉子手柄。結果如圖CZ—10所示。

圖CZ—10

 

10. 給一個【Shell】(殼),創(chuàng)建出叉子的厚度。結果如圖CZ—11所示。

圖CZ—11


11. 把叉子手柄進行合適的比例處理。結果如圖CZ—12所示。

圖CZ—12


12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。結果如圖CZ—13所示。

圖CZ—13


13. 叉子的建模結束??梢砸源税咐M行類似于此對象的建模。比如說:梳子等等。


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