怎么將黑白圖像轉(zhuǎn)矢量線條用于3D建模?

renyang   2016-11-23 16:32:49

制作3D模型時(shí),我們經(jīng)常會(huì)遇到一些復(fù)雜的黑白圖片,怎么辦呢?手動(dòng)摳圖?怎么可能!不過要是有那個(gè)精力也無可非議。雖然很多人證明在PS里調(diào)整灰度,然后用魔術(shù)棒可以解決問題,但不少人也表示,最終的質(zhì)量很差,導(dǎo)入3D建模軟件中根本沒辦法使用。今天和大家分享的是另外一個(gè)方法,要用到AI軟件,制作方法非常簡(jiǎn)單。

1.先在百度里找一張黑白素材圖,如果沒有合適的,最好能在PS中先去色,變成黑色的。


2. 打開AI,新建一個(gè)文檔,選擇文件〉新建。


3. 把剛才在網(wǎng)上找到的黑白圖置入到AI中來。


4. 選中圖片,選擇“實(shí)時(shí)臨摹”旁邊的小箭頭,選擇“簡(jiǎn)單描摹”,圖像描摹的預(yù)設(shè)下拉式菜單中有許多預(yù)設(shè)可供選擇,我們可以從中選擇我們想要的描摹方式。


5. 點(diǎn)擊這個(gè)按鈕會(huì)出現(xiàn)臨摹選項(xiàng),在"圖像描摹選項(xiàng)"對(duì)話框中你可以進(jìn)一步設(shè)置描摹參數(shù),這幾項(xiàng)可以調(diào)節(jié)臨摹路徑的細(xì)度。


6. 接下來,按一下擴(kuò)展按鈕即可以將圖像轉(zhuǎn)化為可編輯的矢量圖像。


7. 把文件保存成AI格式,注意選擇最底版本的保存方式,因?yàn)檫@樣導(dǎo)到3D MAX里不會(huì)出錯(cuò)。


8. 打開3D MAX,導(dǎo)入剛才的矢量圖。


9. 把所有的線都附加到一起,然后給個(gè)擠出。


雖然比較簡(jiǎn)單,不過確實(shí)是個(gè)3D建模的好思路,省事方便,只要將黑白圖調(diào)整好,相信出來的結(jié)果不會(huì)太差,大家不妨親自一試哦!

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