iModeller 3D 是一款通過上傳一系列的照片到軟件中,然后程序使用你的照片來計算對象的模型重建軟件(類似于123D Catch);你需要在一個堅實的背景下,并確保你的場景是均勻的光線,360°從不同的角度拍攝,需要很多的照片,程序分析所有圖像作為定位的參考圖像。
接下來,您需要在每個圖像中選取對象并從背景中分離。因為屏蔽工具不遵循標準Adobe Photoshop慣例,您可能會發(fā)現(xiàn)它更容易使用Photoshop或你最喜歡的圖像編輯軟件來完成這一步。
最后,點擊3d選項卡開始項目的3d結構。創(chuàng)建幾何圖形后,iModeller材質適用于您的模型從最初的源圖像產(chǎn)生最終的變形模型。不過這需要耐心的等待軟件的運行,它需要大量的工作。
iModeller最適合彎曲或有機形狀,難以補抓常規(guī)3D模型,但它并不是很有效的建模對象與常規(guī)的幾何形式或硬邊。iModeller可以導出許多本地3d格式,包括Cinema 4D and 3D Studio Max。
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