3D打印模型文件從obj文件轉(zhuǎn)換成stl文件后,原本光滑的曲面會(huì)被有棱角的平面代替,那么打印出來(lái)的模型也會(huì)有棱角嗎?這個(gè)問題能解決嗎?
首先,可能是后期賦材質(zhì)的考慮,這種模型很少見到有人用NURBS的方式來(lái)做。這個(gè)模型在最最開始的制作者那里就是通過多邊形細(xì)分的方式制作,所以并不會(huì)有任何一個(gè)面是曲面,看上去光滑與否就在于他的細(xì)分程度。然后,犀牛里的轉(zhuǎn)化成曲面命令其實(shí)是把原來(lái)模型里,細(xì)分出來(lái)的每一個(gè)平面的多邊形變成了一個(gè)平面的曲面(如果對(duì)此有疑問請(qǐng)接觸一些NURBS建模器)。
這樣說吧,并不是從obj轉(zhuǎn)換成stl后出現(xiàn)的棱角,而是你的obj格式的模型就只有這種程度的細(xì)分,他本來(lái)就是這樣的棱角。
其次,如果一個(gè)細(xì)分非常高的網(wǎng)格模型轉(zhuǎn)化為多重曲面會(huì)怎樣呢,依然把你每一個(gè)細(xì)分的多邊形轉(zhuǎn)化為一個(gè)曲面,那你會(huì)等待很久,內(nèi)存不夠還可能無(wú)響應(yīng)。但是你看到的多邊形模型是什么樣,多重曲面的模型就是什么樣,并不會(huì)降低細(xì)分。
最后,不排除你看到的obj模型確實(shí)是光滑的。那么這樣,首先看模型的結(jié)構(gòu)線,結(jié)構(gòu)線才是實(shí)在的。你確定不是開了平滑顯示,而是確實(shí)模型細(xì)分夠多才光滑的。如果他確實(shí)是細(xì)分非常高的高模,那么考慮你是用什么方法把它轉(zhuǎn)化為stl格式,因?yàn)椴慌懦阌玫能浖?huì)在保存stl格式的時(shí)候會(huì)降低細(xì)分。
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