3D掃描初創(chuàng)公司W(wǎng)olfprint 3D正計劃通過其創(chuàng)新性的新3D掃描亭將3D掃描和定制化虛擬現(xiàn)實(VR)化身帶給廣大群眾。他們的目標是在世界各地的商場里安裝上其新開發(fā)的蛋形掃描裝置,人們可像使用照相亭一樣使用它。
Wolfprint 3D新的掃描亭最近安裝在了愛沙尼亞的一個商場里,在那里,人們排著隊來給自己3D掃描。與許多其他每次掃描需花費400美元的3D掃描服務(wù)不同的是,新的Wolfprint 3D掃描亭正在尋求大大降低掃描技術(shù)的成本。Wolfprint 3D的CEO Timmu T?ke 解釋說:“在以前,如果您想為自己作一個高質(zhì)量的掃描,您必須得去專門的3D掃描工作室…一開始我們也成立了一個類似的工作室,但我們知道必須得想出一種更好的辦法。我們現(xiàn)在所做的是建造一種便攜式3D掃描儀,它的掃描效果跟400美元一次的掃描儀的掃描效果是一樣的,但它每次的掃描成本幾乎為零?!?/span>
他們希望大眾能方便地使用到他們的3D掃描亭,因此它們可能會安裝在商場里、博物館里或其他公共場所里。與此同時,Wolfprint 3D也希望能通過同樣的方式進入VR領(lǐng)域,即為人們創(chuàng)建自己逼真的定制化3D化身提供一種簡單而實惠的方式。到目前為止,他們已經(jīng)建造了四個3D掃描亭。
事實上,隨著VR游戲和應(yīng)用的騰飛,即使扎克伯格也在期望高達40%的VR時間能被花在社交APP和環(huán)境上,這樣看來3D掃描設(shè)備似乎是必不可少的。
除了VR社交外,真實的化身在游戲和零售市場中的應(yīng)用可能會更廣泛。據(jù)說Wolfprint 3D也在與電影公司進行談判來生產(chǎn)一些宣傳性的作品?!斑@可能有點像把自己變成一個特定的角色,隨后該角色可被打印成一個雕像,”T?ke解釋說。
“我們認為真實的化身在游戲中也有很大的用武之地,因為您可以進入游戲中并和朋友一起玩,”T?ke補充說道,“我們非常高興能用VR將人們聯(lián)結(jié)在一起,從而創(chuàng)造出更真實的社會互動。您將能在虛擬空間與朋友、家人或同事交談,這將是我們的終極目標?!?/span>
這家正在接受種子輪投資的初創(chuàng)公司希望最終能為其掃描亭里的所有3D掃描建立一個廣泛連接的數(shù)據(jù)庫。也即是,通過一個應(yīng)用程序接口,Wolfprint 3D可能會將在掃描亭里完成的所有3D掃描匯集在一起,這樣用戶可以很容易地把自己的3D化身放在各種游戲平臺上和各種應(yīng)用中。
目前,他們的3D掃描的質(zhì)量已經(jīng)算是很好了,但他們?nèi)韵M懿粩嗵岣咦陨淼募夹g(shù)以得到細節(jié)更精確、分辨率更高的圖像。據(jù)T?ke說,這些改進內(nèi)容不久甚至還將包括面部動作、動畫和生物識別。
每個3D掃描亭的成本大約為8000美元,比起預(yù)期的每臺5萬美元的年收入,這樣的成本是非常低的。雖然他們并未透露單次掃描的價格,但他們預(yù)計每個掃描亭每天能掃描350-400次。
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