教程分享:3DSMAX如何設(shè)計一個燈座

lydiazhang   2016-10-31 11:18:53

1、首先建立一個圓柱,如圖。

2、先將圓柱坐標為0,轉(zhuǎn)變?yōu)镻OLY,然后刪除其他的多邊形,只剩下如圖所示的部分。

3、添加對稱修改器,旋轉(zhuǎn)他的mirror對稱復制,在旋轉(zhuǎn)之前先修改捕捉角度到10度,如圖。

4、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用。


5、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用,如圖設(shè)置。


6、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用,如圖設(shè)置。

7、還是進行對稱操作,如圖。

8、然后進入物體的點編輯狀況,并調(diào)節(jié)側(cè)面,大體成下圖的樣子。

9、注意在調(diào)整點的時侯盡量只沿著Z軸移動或者在移動點的時侯,我們可以選擇在自己所在的邊上移動,這樣最后對稱以后我們才可以得到正確的效果。

10、效果如圖。

11、選中如圖的邊,然后對他均分(connect=2)。

12、調(diào)整其中的點然后給它選擇如圖的面,并進行拉伸,得到如圖效果。

13、選擇如圖的一圈邊,然后繼續(xù)均分。

14、細細調(diào)整點到如圖的樣子。

15、對如圖的邊進行倒角,然后對紅線部分進行切分(connect=1)。

16、利用倒邊和切邊工具進行相應(yīng)操作,然后對點繼續(xù)調(diào)整到如圖的效果。

17、繼續(xù)對選中的多邊形進行拉伸,如圖。

18、選擇如圖的面進行刪除,為了便于后面的修改。同樣也刪除后面。

19、效果如圖。

21、繼續(xù)增加細節(jié),加邊調(diào)節(jié)。

22、選擇如圖的面進行拉伸,然后刪除兩邊的面。

22、看結(jié)果,出現(xiàn)這樣的原來是點做對稱的時侯距離太遠了,默認的對稱的值太小不能將他們焊接起來,我們可以調(diào)整點的位置讓他能夠焊接起來。

23、接下來是將這個物體轉(zhuǎn)變?yōu)镻OLY繼續(xù)修改。

24、現(xiàn)在進行底面處理,選中如圖的55個點,縮小一個小,然后進行焊接,再細分幾個邊。


25、對如圖的邊進行拉伸到自己滿意為止。

26、進行拉伸。

27、得到的效果如圖。

本教程的主要部分是講解如何制作花紋,重復比較強的東西,關(guān)鍵是在做對稱的時侯可以結(jié)合在一起。


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