Multigen Creator 三維虛擬仿真建模軟件擁有針對實時應用優(yōu)化的OpenFlight 數據格式,強大的多邊形建模、矢量建模、大面積地形精確生成功能,以及多種專業(yè)選項及插件,能高效、最優(yōu)化地生成實時三維(RT3D )數據庫,并與后續(xù)的實時仿真軟件緊密結合,在視景仿真、模擬訓練、城市仿真、交互式游戲及工程應用、科學可視化等實時仿真領域有著世界領先的地位。
Creator 三維虛擬仿真建模軟件主要特性:
所見即所得的三維建模環(huán)境,內置基于VegaPrime的預覽器,可立即看到在運行環(huán)境中快速處理建模(RPM)向導工具能快速創(chuàng)建各種樹、建筑物、橋梁以及公告板(Billboard)物體。
先進的多邊形建模功能和修改工具,包括長出(Extrusion)、細分(Subdivision)、頂點創(chuàng)建(constructionpoints)、T形頂點消除(T-Vertex)以及放樣(Loft)、二維/ 三維布爾工具(2D/3D Boolean)等.可設定視錐(Viewing Volume )及剪切面(Clipping Planes),支持LOD(層次細節(jié))、DOF(關節(jié)自由度)、Switch(邏輯切換)等功能節(jié)點。
強大的紋理工具,如Texture Composer ,內置的紋理編輯器以及三維繪制(3D Paint)工具能極大提高紋理貼圖的靈活性,提升實時三維模型的視覺質量!能支持到最高八層紋理的多層混合貼圖(需硬件支持).
可使用Cg Vertex / Fragment Shader(Nvidia創(chuàng)建的頂點/像素著色功能,需結合GPU 使用),創(chuàng)建凹凸貼圖(Bump mapping)、紋理變換、光反射等高級實時視覺效果!
圖形/層次結構(Hierarchy)視圖同步顯示,可精確控制每個要素,獲得良好的視覺質量和優(yōu)化的數據庫結構。插件結構使得用戶可以自己開發(fā)特定工具。 先進的光點建模和修改系統(tǒng),能直接將光點用在后續(xù)的實時程序中。 能輸入/輸出以前版本的OpenFlight文件。
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