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Mudbox是一個基于獨(dú)特雕刻模式開發(fā)的高級、高分辨率、基于筆刷的三維建模軟件。今天就跟大家分享一下如何用MudBox制作人手的教程。
一、利用三維軟件制作簡單的低模,打開Maya制作一個簡單的手部低模,其實(shí)很簡單,就是利用一個立方體分幾個線段擠出一下,相信大家都會的,教程也主要不是講如何做手,相信大家用什么三維軟件都可以很輕易的達(dá)到上面的效果,由于我使用Maya所以就拿Maya為例,其實(shí)別的軟件也都一樣,很簡單的。最后導(dǎo)出obj的就可以了。Maya導(dǎo)出obj可以在maya的插件項里勾選obj選項相信大家都會的。
二、導(dǎo)出maya的多邊形模型,導(dǎo)出格式為obj,在maya中選擇模型,然后選擇file>export selection 格式選obj
三、打開MudBox導(dǎo)入剛才從maya中導(dǎo)出和obj文件.可以直接用open打開。注意事項:MudBox不支持中文路徑,中文卷標(biāo)也不可以。
四、介面布局的基本了解
首先我們可以先對模型進(jìn)行一個光滑處理,也就是對手部進(jìn)行細(xì)分,這樣我們可以在模型上面進(jìn)行精細(xì)的雕刻。
如果精細(xì)程度不夠可以在次細(xì)分,下面看一下筆刷的控制。與細(xì)分級別的前進(jìn)與后退。
圖像筆刷可達(dá)到的效果
剩下就看大家的美術(shù)工底了。
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