3DsMax建模教程:繪制立體的五角星模型

lydiazhang   2017-12-18 15:33:07

1、打開3Ds Max軟件,軟件自動新建了一個場景。

2、依次單擊 面板中的 創(chuàng)建→圖形→星形。在透視圖中拖動創(chuàng)建一個星形。

3、然后不要點擊鼠標(biāo),在卷展欄中修改如圖所示的參數(shù)。

4、添加擠出修改器。按圖操作。

5、設(shè)置擠出參數(shù)如圖所示。

6、再添加編輯多邊形修改器

7、選擇編輯多邊形下的頂點層級。

8、然后按圖選擇上方點并右擊。

9、將參數(shù)設(shè)為0

10、同樣的方法然后按圖選擇下方點并右擊。

11、將參數(shù)設(shè)為0

12、單擊編輯多邊形

13、按圖單擊顏色按鈕。

14、此處更改為深紅色。

15、然后就在透視中可以看到雙面三維五角形已經(jīng)做好了。

延伸閱讀>>>3Dmax建模教程:繪制節(jié)能燈燈殼模型

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