C4D中立體文字該如何倒角?

lydiazhang   2017-11-15 13:53:14

1、打開C4D軟件操作界面后,在菜單欄下方的圖標(biāo)欄里點開畫筆圖標(biāo),彈出的面板中選擇。

2、場景中現(xiàn)出“文本”兩字。我們在文字屬性面板這里把“文本”刪除,輸入我們目標(biāo)文字;比如,ZOO

3、在對象面板這里,鼠標(biāo)點下文本;左手再按住ALT鍵;鼠標(biāo)點開“細(xì)分曲面”的圖標(biāo),彈出的面板中點:擠壓;

4、“ZOO”擠壓出厚度了,我們滾動鼠標(biāo)滾輪,把視圖拉近,看下文字??梢钥吹轿淖诌吘変J利。

5、CTRL+R,渲染看下,邊緣銳利無光澤。那么,我們需要給文字加上倒角,使到邊緣有光澤。

6、對象 面板,選擇“擠壓”,在下方屬性面板這里,點開“封頂”選項;

7、在“頂端”這里點下“封頂”,彈出菜單中點:圓角封頂,這時,即顯出“圓角封頂”的設(shè)置選項。

8、在“步幅”這里按默認(rèn)的1;在“半徑”這里,設(shè)置參數(shù)為2。PS:參數(shù)設(shè)置不固定的,按自己實際要求來設(shè)置。

9、然后,再設(shè)置“末端”;同上步驟7,設(shè)置為“圓角封頂”;再設(shè)置“步幅”默認(rèn)的1;“半徑”設(shè)置參數(shù)為2

10、現(xiàn)在已給文字加上了倒角,文字邊緣不再銳利,而且有了光澤,我們按下CTRL+R,渲染看下。效果不錯的。

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