3dmax建模教程:制作一個翅膀形狀的徽章

lydiazhang   2017-10-30 16:22:50

1、打開3dmax這款軟件,進入3dmax的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內(nèi)找到shapes選項,如圖所示:

3、點擊shapes選項在其內(nèi)找到line命令,如圖所示:

4、使用line命令在front視圖里繪制如圖所示的曲線:

5、選擇曲線單擊鼠標(biāo)右鍵找到convert to選項,點擊該選項在其下拉菜單里找到convert to spline選項,如圖所示:

6、將曲線轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后選擇點選項,如圖所示:

7、選擇曲線上的點將曲線調(diào)節(jié)為如圖所示的形狀:

8、再在修改器里給曲線添加bevel修改器,如圖所示:

9、添加bevel修改器后,調(diào)節(jié)其參數(shù)如圖所示:

10、再在shapes里選擇line命令,如圖所示:

11、使用line命令在繪制兩個圖形,如圖所示:

12、選這兩個圖形再次點擊鼠標(biāo)右鍵選擇convert to spline選項,將其轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線,如圖所示:

13、選擇點模式將這兩條線調(diào)節(jié)成如圖所示的形狀:

14、選擇其中的一條曲線在右側(cè)找到attach選項,如圖所示:

15、點擊attach選項,選擇另一條曲線將其附加到一起,然后給其添加bevel修改器,并調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

16、調(diào)節(jié)好參數(shù)后得到的三維模型如圖所示:

17、再在shapes里找到star選項,如圖所示:

18、選擇star選項,調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

19、調(diào)節(jié)好參數(shù)后,在front視圖里繪制一個星形,如圖所示:

20、選擇星形給其添加bevel修改器,調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

21、再使用line命令再繪制一個圖形并調(diào)節(jié)其形狀,如圖所示:

22、給調(diào)節(jié)好的圖形添加bevel修改器調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

23、將得到的物體復(fù)制兩個并調(diào)節(jié)其大小和位置如圖所示:

24、選擇這三個物體復(fù)制出來一個,調(diào)節(jié)其旋轉(zhuǎn)角度和位置,放到右側(cè),這樣我們的徽章就制作好了,如圖所示:



0

1778 0

發(fā)表評論

登陸后參與評論