ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。它是由PixologicTM 在1999年開發(fā)推出的一款劃時代的軟件,如今已成為2D或3D數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作革新速度最快的領(lǐng)跑者,涉及行業(yè)應(yīng)用多不可數(shù)。使用ZBrush不但可以做出優(yōu)秀的靜幀作品,也參與了很多電影特效、插畫設(shè)計、3D打印、游戲的制作過程。下面,將細數(shù)一下ZBrush軟件在當前行業(yè)里的一些應(yīng)用。
電影/特效
近些年視效大片取得了巨大的進步,使觀眾看到了具有精彩視覺效果的故事。ZBrush處于這個革命的中心,很多你喜愛的角色都產(chǎn)生于ZBrush的畫布。
視頻/游戲
ZBrush能夠滿足所有用于創(chuàng)建視頻游戲細節(jié)的工具。虛擬世界的每一個方面都可以使用ZBrush創(chuàng)建。 你也可以使用ZBrush編輯和提高其他3D程序創(chuàng)建的模型。
插畫設(shè)計
想法的最終效果就是形狀和尺度。在ZBrush當中你可以將2D繪畫技術(shù)合并到3D雕刻當中,這樣創(chuàng)建出融合兩者的插畫。
廣告特效
ZBrush自從1999年獲獎以來,它已經(jīng)成為2D或3D數(shù)字建模世界革新速度最快的領(lǐng)跑者,ZBrush使得數(shù)字藝術(shù)家和專家沖破了創(chuàng)造力的屏障。
科學可視化
3D動畫和高級雕刻技術(shù)已經(jīng)用在科學可視領(lǐng)域。全球的科學家都在學習使用ZBrush繪制插圖和圖表來傳達信息。ZBrush用于創(chuàng)建富有啟發(fā)的動畫,將復雜的科學概念轉(zhuǎn)變?yōu)榭衫斫獾囊暵犝Z言。
汽車設(shè)計
在汽車設(shè)計行業(yè),ZBrush可以說是不可或缺的。一輛汽車的設(shè)計到模型幾乎都能用得到ZBrush,讓想法變?yōu)楝F(xiàn)實。
珠寶設(shè)計
首飾設(shè)計師發(fā)現(xiàn)使用常規(guī)的軟件受到限制而無法達到要求。使用ZBrush制造環(huán)形結(jié)構(gòu)就像使用蠟質(zhì)雕刻一樣容易,和傳統(tǒng)的首飾設(shè)計師很像。但是使用ZBrush就可以無限的開發(fā)、變化和嘗試。
概念設(shè)計
概念藝術(shù)設(shè)計是一個動態(tài)流動的過程。通過介質(zhì)表現(xiàn)出的形體特征可以使藝術(shù)家更進一步地了解這個全新的內(nèi)容。由于它的創(chuàng)作速度和可以反復嘗試的潛能,使得很多人喜歡使用ZBrush進行概念設(shè)計。
3D建模人體模型
對于ZBrush在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細致,無論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢都很清晰的展現(xiàn)出來,幫助你更加直觀和深刻地認識人體。
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