細(xì)數(shù)3D建模軟件ZBrush在多個(gè)行業(yè)中的應(yīng)用

dy1993   2017-10-18 15:30:45

ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。它是由PixologicTM 在1999年開(kāi)發(fā)推出的一款劃時(shí)代的軟件,如今已成為2D或3D數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作革新速度最快的領(lǐng)跑者,涉及行業(yè)應(yīng)用多不可數(shù)。使用ZBrush不但可以做出優(yōu)秀的靜幀作品,也參與了很多電影特效、插畫(huà)設(shè)計(jì)、3D打印、游戲的制作過(guò)程。下面,將細(xì)數(shù)一下ZBrush軟件在當(dāng)前行業(yè)里的一些應(yīng)用。

電影/特效

近些年視效大片取得了巨大的進(jìn)步,使觀眾看到了具有精彩視覺(jué)效果的故事。ZBrush處于這個(gè)革命的中心,很多你喜愛(ài)的角色都產(chǎn)生于ZBrush的畫(huà)布。

視頻/游戲

ZBrush能夠滿足所有用于創(chuàng)建視頻游戲細(xì)節(jié)的工具。虛擬世界的每一個(gè)方面都可以使用ZBrush創(chuàng)建。 你也可以使用ZBrush編輯和提高其他3D程序創(chuàng)建的模型。

插畫(huà)設(shè)計(jì)

想法的最終效果就是形狀和尺度。在ZBrush當(dāng)中你可以將2D繪畫(huà)技術(shù)合并到3D雕刻當(dāng)中,這樣創(chuàng)建出融合兩者的插畫(huà)。

廣告特效

ZBrush自從1999年獲獎(jiǎng)以來(lái),它已經(jīng)成為2D或3D數(shù)字建模世界革新速度最快的領(lǐng)跑者,ZBrush使得數(shù)字藝術(shù)家和專(zhuān)家沖破了創(chuàng)造力的屏障。

科學(xué)可視化

3D動(dòng)畫(huà)和高級(jí)雕刻技術(shù)已經(jīng)用在科學(xué)可視領(lǐng)域。全球的科學(xué)家都在學(xué)習(xí)使用ZBrush繪制插圖和圖表來(lái)傳達(dá)信息。ZBrush用于創(chuàng)建富有啟發(fā)的動(dòng)畫(huà),將復(fù)雜的科學(xué)概念轉(zhuǎn)變?yōu)榭衫斫獾囊暵?tīng)語(yǔ)言。

汽車(chē)設(shè)計(jì)

在汽車(chē)設(shè)計(jì)行業(yè),ZBrush可以說(shuō)是不可或缺的。一輛汽車(chē)的設(shè)計(jì)到模型幾乎都能用得到ZBrush,讓想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

珠寶設(shè)計(jì)

首飾設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)使用常規(guī)的軟件受到限制而無(wú)法達(dá)到要求。使用ZBrush制造環(huán)形結(jié)構(gòu)就像使用蠟質(zhì)雕刻一樣容易,和傳統(tǒng)的首飾設(shè)計(jì)師很像。但是使用ZBrush就可以無(wú)限的開(kāi)發(fā)、變化和嘗試。

概念設(shè)計(jì)

概念藝術(shù)設(shè)計(jì)是一個(gè)動(dòng)態(tài)流動(dòng)的過(guò)程。通過(guò)介質(zhì)表現(xiàn)出的形體特征可以使藝術(shù)家更進(jìn)一步地了解這個(gè)全新的內(nèi)容。由于它的創(chuàng)作速度和可以反復(fù)嘗試的潛能,使得很多人喜歡使用ZBrush進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。

3D建模人體模型

對(duì)于ZBrush在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細(xì)致,無(wú)論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢(shì)都很清晰的展現(xiàn)出來(lái),幫助你更加直觀和深刻地認(rèn)識(shí)人體。

0

1540 2

發(fā)表評(píng)論

登陸后參與評(píng)論

評(píng)論列表(2
  • 認(rèn)證 2017-10-18 17:09:55

    這個(gè)軟件不錯(cuò)。

    我要點(diǎn)評(píng) 0
  • 認(rèn)證 2017-10-18 17:10:39

    ZBrush是個(gè)很不錯(cuò)的軟件,我們一直在使用。

    我要點(diǎn)評(píng) 0