設(shè)置
  • 用CATIA時(shí)如何解決圖標(biāo)變?yōu)橛⑽淖⑨寙栴}?

    ...以應(yīng)及時(shí)查找出這些文件,將其刪除。另一個(gè)解決辦法是設(shè)置“Tools”→“options”中的“reset”為“for all the tabpages”。筆者在進(jìn)行這些操作后,工具條就又變回形象的圖標(biāo)形式了。遇到此類問題的朋友不妨一試。推薦閱讀>>...;

  • 3D模型繪制工具--BodyPaint 3D

    ...立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。藝術(shù)家只要進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實(shí)時(shí)進(jìn)行繪畫----無(wú)論這個(gè)表面多么復(fù)雜奇特。使用單個(gè)筆觸就能把紋理繪制在 10 個(gè)材質(zhì)通道上,并且每個(gè)通道都允許建立帶...;

  • Cinema 4D中如何在對(duì)象管理器里快速找到選中的物體?

    視窗中選中物體后,對(duì)象管理器-查看-轉(zhuǎn)到第一活動(dòng)對(duì)象,可以設(shè)置快捷鍵,更有效率的操作。推薦閱讀>>>在Cinema 4D中如何快速恢復(fù)默認(rèn)參數(shù)?;

  • 3D打印模型出現(xiàn)弱填充問題,該怎么解決?

    ...速度調(diào)低50%。3、填充擠出量不足一些切片軟件可以單獨(dú)設(shè)置填充擠出量,可以嘗試將填充擠出量調(diào)整為200%。;

  • Cinema 4D中工程量龐大不想看到材質(zhì)只想看清楚模型,怎么辦?

    ...響 物體使用顏色。推薦閱讀>>>Cinema 4D中如何同時(shí)設(shè)置多重?cái)?shù)值?;

  • Cinema 4D中局部變形該怎么操作?

    1、 對(duì)對(duì)象設(shè)置頂點(diǎn)權(quán)重,從而產(chǎn)生頂點(diǎn)貼圖標(biāo)簽;2、 對(duì)變形器添加Restriction限制標(biāo)簽;3、 將頂點(diǎn)貼圖標(biāo)簽拖拉到Restriction限制標(biāo)簽中。推薦閱讀>>>Cinema 4D中怎么使用樣條線?;

  • Slic3r這款3D打印切片軟件有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

    ...優(yōu)點(diǎn):切片非常迅速,功能強(qiáng)大,能方便地進(jìn)行各項(xiàng)切片設(shè)置,包括3D預(yù)覽,預(yù)覽刀具路徑,3D蜂窩狀填充。缺點(diǎn):切片完成后沒有打印時(shí)間和材料的預(yù)估。;

  • Cura這款3D打印切片軟件有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

    ...只能看到常用功能,;對(duì)于專家來說,有超過200項(xiàng)參數(shù)可設(shè)置,且各項(xiàng)設(shè)置方面快捷;可以快速處理大型STL文件。缺點(diǎn):雖然有模型打印時(shí)間預(yù)估,但預(yù)估時(shí)間與實(shí)際時(shí)間有10%——20%的偏差。;

  • 3D打印第一層時(shí)要注意些什么?

    3D打印時(shí),第一層是非常重要的部分。所以第一層的參數(shù)設(shè)置必須要正確。并且,下面有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)也需要注意:1、需要將3D打印機(jī)平臺(tái)調(diào)平。2、打印前噴頭需歸于原點(diǎn),且噴嘴與打印平臺(tái)的距離必須在正確范圍內(nèi)。3、需要保...;

  • 用ABS材料3D打印時(shí)在平臺(tái)上貼美紋膠帶好還是涂抹膠水更好?

    通常情況下,涂抹膠水效果更好,最好在3D打印之前先往平臺(tái)上抹一層膠水。但是打印效果還跟周邊環(huán)境,設(shè)置溫度等有關(guān),并不是說只要使用膠水效果就一定比美紋膠帶好,這個(gè)要根據(jù)具體情況去分析。;

  • cinema 4d中的材質(zhì)球應(yīng)該放哪?

    ...質(zhì)球;在材質(zhì)欄的文件菜單欄\著色器下有幾個(gè)軟件已經(jīng)設(shè)置好了的材質(zhì)(金屬,玻璃,大理石等);在材質(zhì)欄的文件菜單欄\載入材質(zhì)預(yù)置下有很多軟件預(yù)設(shè)好的材質(zhì),載入后可以直接調(diào)用;如果你有從網(wǎng)上下載的材質(zhì),也在文件菜單欄...;

  • MAYA建模教程:制作汽車輪胎模型

    1.建一個(gè)圓環(huán)。2.它的段數(shù)大家可以自己設(shè)置,其實(shí),大家可以這樣想,輪胎的段數(shù)主要是看你輪胎的文理而定,所以,在做之前先要觀察一下你要做的輪胎。 短數(shù)定了之后,現(xiàn)在切換到SIDE視圖中把輪胎的形狀變變(輪胎的形狀...;

  • MODO中Falloff該怎么應(yīng)用?

    ...,勾選Invert參數(shù)反轉(zhuǎn)影響范圍,可添加多個(gè)過濾幾何體,設(shè)置多個(gè)Falloff之間的關(guān)系是增加(Add),相減(Subtract)或是相乘(Multiply)。推薦閱讀>>>MODO中如何進(jìn)行Boolean運(yùn)算操作?;

  • MODO中圈選方式該怎么選擇?

    用中鍵圈選時(shí)要選用矩形圈選方式 Select>Lasso Style>Rectangle(矩形)Circle(圓形)Ellipse(橢圓形)。推薦閱讀>>>MODO中如何根據(jù)選擇的元素設(shè)置工作平面?;

  • 在MODO中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?

    ...白。2.在新添的貼圖上右擊,先擇作用為Bump。(顯示方式設(shè)置為:Advanced OpenGL)。推薦閱讀>>>MODO中圈選方式該怎么選擇?;

  • 在MODO中如何運(yùn)用自定義腳本工具?

    ...g文件是包含較多菜單的腳本,在modo的FormEditor里找到,并設(shè)置快捷鍵)(MODO501.CFG文件,包含快捷鍵記錄。推薦閱讀>>>在MODO中如何錄制命令操作,存成腳本運(yùn)用?;

  • Modo中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?

    ...白。2.在新添的貼圖上右擊,先擇作用為Bump。(顯示方式設(shè)置為:Advanced OpenGL)3.進(jìn)到Paint界面,選擇Bump貼圖,選擇Sculpt/Paint>Paint Tools>Paintbrush & T 拉出字體。推薦閱讀>>>Modo中當(dāng)要選擇相鄰居5條邊的點(diǎn)時(shí),該如何操...;

  • Blender中文界面該如何設(shè)定?

    ctrl+alt+u打開用戶設(shè)置界面,在system選項(xiàng)卡中的右下角International Fonts那里打勾,再把下面的Interface點(diǎn)上就可以了,旁邊的Tooltips大家隨意。推薦閱讀>>>Blender軟件有哪些具體功能?;

  • UG建模教程:繪制香煙模型

    ...色區(qū)分。具體形狀操作如圖2、選擇曲線中的藝術(shù)曲線,設(shè)置為開放區(qū)域,繪制煙絲曲線,如圖所示。3、選擇管道命令,對(duì)繪制的煙絲曲線分別生成實(shí)體管道,選擇圓形陣列或移動(dòng)對(duì)象命令,對(duì)生成的煙絲實(shí)體進(jìn)行圓周分部。4、...;

  • CAD建模教程:創(chuàng)建一個(gè)梨模型

    ...BUILD]命令,選擇曲面后,彈出“重新生成曲面”對(duì)話框,設(shè)置相應(yīng)的控制點(diǎn)馺階數(shù)。如圖。第五步:可以看到曲面上的點(diǎn)已經(jīng)被細(xì)化。第六步:調(diào)整視角方位,然后按ctrl+左鍵,框選要進(jìn)拉伸的夾點(diǎn)。再對(duì)其進(jìn)行拉伸,以拉出梨...;