1、新建長(zhǎng)方體2 、抽殼3、 偏置拉伸4、創(chuàng)建圓柱5、 鏡像和修剪6、創(chuàng)建槽7、 創(chuàng)建矩形槽和倒圓邊8、邊倒圓9、創(chuàng)建吊鉤曲線10、 拉伸實(shí)體11、 打螺紋孔12 、打沉頭孔13、 創(chuàng)建三個(gè)螺紋孔14、 創(chuàng)建常規(guī)孔15、 打錐銷孔16、...;
...,該經(jīng)驗(yàn)以UG10.0為例,其他版本UG都可以使用該方法。2、新建一個(gè)模型文件,命名為fengshan.prt。3、以XY為草圖平面,繪制直徑為100mm的圓完成草圖后拉伸,拉伸高度為50mm,類型為實(shí)體。4、在圓柱表面上繪制三個(gè)點(diǎn),也在XY平面上...;
在Cinema 4D的標(biāo)準(zhǔn)界面的下面有一欄是材質(zhì)欄,雙擊就可新建一個(gè)材質(zhì)球;在材質(zhì)欄的文件菜單欄\著色器下有幾個(gè)軟件已經(jīng)設(shè)置好了的材質(zhì)(金屬,玻璃,大理石等);在材質(zhì)欄的文件菜單欄\載入材質(zhì)預(yù)置下有很多軟件預(yù)設(shè)好的材質(zhì),載...;
...設(shè)計(jì)。 1、在“數(shù)據(jù)面板”啟動(dòng)頁面上,單擊“新建項(xiàng)目”按鈕。 2、指定項(xiàng)目的名稱。 3、雙擊以打開所需的項(xiàng)目。 若要返回到項(xiàng)目列表,請(qǐng)單擊“數(shù)據(jù)面板”頂部的“保留數(shù)據(jù)詳細(xì)信...;
1、先新建一個(gè)模型文件,進(jìn)入草圖,繪制一條樣條曲線,樣式尺寸根據(jù)自己需要。2、樣條線也可以直接在空間曲線中繪制。完成后點(diǎn)擊插入/曲線/螺旋線,選擇類型為沿脊線,指定直徑、螺距和圈數(shù)。3、接著選擇管道命令,選...;
工具》選項(xiàng)》草圖》捕捉》確定。在某個(gè)面新建草圖,如果想捕捉非該平面實(shí)體上的點(diǎn),用“投影幾何圖元”。;
模型---->創(chuàng)建----->凸雕或者直接在表面新建草圖,草圖里輸入需要的文字,字號(hào)改大。完成后,鼠標(biāo)拖動(dòng)草圖到合適的地方。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor 怎么做受力分析?;
1 先繪制外形尺寸 比如螺柱外尺寸;2 按照標(biāo)準(zhǔn)繪制矩形螺紋截面;3 使用螺旋掃略命令“切除”模型。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor 怎么新建工程圖?;
建模之后,新建圖紙,選擇工程圖,打開后,在放置視圖里選擇基礎(chǔ)視圖,就會(huì)顯示出你想要?jiǎng)?chuàng)建的二維圖的模型。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中模型如何渲染?;
新建一個(gè)零件,在右側(cè)選擇一個(gè)基準(zhǔn)面構(gòu)建草圖。在草圖中畫管子的界面形狀畫好后完成草圖繪制,點(diǎn)擊右上角完成圖標(biāo),如下圖將所有基準(zhǔn)面設(shè)置為可視選擇一個(gè)與剛剛繪制的草圖平面垂直的基準(zhǔn)面,繪制草圖2,并正視于它...;
...發(fā)的,支持和CAD的直接互轉(zhuǎn),當(dāng)你畫完3D圖之后直接點(diǎn)擊新建功能,在建立一個(gè)空的2D圖檔,然后選擇基礎(chǔ)視圖,在基礎(chǔ)視圖里選擇你要2D的3D圖紙,就可以把3D圖轉(zhuǎn)換成三視圖了。推薦閱讀>>>Autodesk inventor鈑金展開后怎么保...;
Program Files\Autodesk\Inventor\Templates。格式隨意 2D 3D 裝配 都可以。你可以直接新建你要的格式然后改設(shè)置 另存到那里。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中通過模型轉(zhuǎn)化為三視圖是怎么操作的?;
...的Standard.ipt文件的材料設(shè)置成你想要的就行。以后你每次新建零件的材料將默認(rèn)為你更改的材料。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中左側(cè)顯示建模步驟的頁面沒有了,怎么重新顯示?;
需要在平面上新建二維草圖,然后就能進(jìn)入草圖環(huán)境。推薦閱讀>>>Autodesk inventor中如何調(diào)整密度質(zhì)量?;
你想要?jiǎng)?chuàng)建的這個(gè)實(shí)體,與原來實(shí)體相切的,拉伸的時(shí)候新建實(shí)體,就可以了,就是中間一排按鈕的最下面那個(gè)。;
在新建文件中,你可以選擇Standard.iam這樣的圖標(biāo),就可以進(jìn)入部件環(huán)境(裝配界面)。;
點(diǎn)擊瀏覽器中你新建的工作平面,然后就像XP系統(tǒng)給文件夾重命名的步驟一樣操作,不僅是平面,你可以給任何操作步驟命名,如拉伸約束等。推薦閱讀>>>autodesk inventor 中如何畫花鍵軸?;
...再次創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,我們?cè)O(shè)置為半徑3,高度,20,并把新建的這個(gè)圓柱體放到先前建的圓柱體旁邊,如圖。使兩個(gè)圓柱體表面接觸到一起,我們選擇組合里的減去命令。這里需要補(bǔ)充一句,你需要保存哪一個(gè)實(shí)體,就先選擇哪...;
1、新建一個(gè)立方體,添加些分段;2、添加爆炸效果器,并將其放在立方體下面;3、屬性-強(qiáng)度,(多嘗試)4、屬性-速度5、屬性-隨機(jī)特性(其他屬性自行嘗試)6、最后加上材質(zhì),放到場(chǎng)景里渲染相關(guān)閱讀>>>C4D中總是提示...;
1、打開AI,新建畫布;2、輸入文本,取消文本顏色-創(chuàng)建輪廓-得到路徑輪廓;3、關(guān)鍵:存儲(chǔ)為Adobe Illustrator;4、將下面圖標(biāo),拖到C4D中;5、調(diào)整數(shù)據(jù);6、如此就導(dǎo)入進(jìn)來了;相關(guān)閱讀>>>c4d中如何制作氣球效果?;
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